# Manuel de &kappname;

&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail;
&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail;
Anton Brondz

    dinolinux@gmail.com

&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
&traducteurLudovicGrossard; &traducteurStanislasZeller;
Mickaël Ganchegui

    mickeyg@voila.fr

Traduction française
&FDLNotice;
2001 &Daniel.Molkentin;
2001 &Nikolas.Zimmermann;
2001 Kevin Krammer
05/05/2013
2.0 (&kde; 4.11)

&kbattleship; est une implémentation, avec possibilité de jouer en réseau, du fameux jeu de bataille navale pour &kde;.

KDE kdegames bataille navale jeu bataille navale bataille navale

## Introduction

Type de jeu :

Stratégie, plateau

Nombre possible de joueurs :

Deux

&kappname; est un jeu de bataille navale pour &kde;. Les bateaux sont placés sur un plateau qui représente la mer. Les joueurs tentent de frapper et couler les bateaux chacun à leur tour sans connaître l'emplacement de ceux ci. Le premier joueur qui détruit tous les bateaux remporte la partie.

## Comment jouer

Objectif :

Couler tous les bateaux des adversaires avant que l'adversaire ne coule tous les vôtres.

Si vous voulez jouer à &kappname;, vous pouvez soit, jouer à deux joueurs, soit jouer contre l'ordinateur, soit contre un autre joueur en réseau. Pour jouer contre l'ordinateur, sélectionnez le niveau de difficulté sur la droite de la barre d'état, et ensuite sélectionnez Joueur unique sur l'écran d'accueil, ou directement sur le menu Jeu.

Pour démarrer une nouvelle partie en réseau, un joueur doit héberger la partie en sélectionnant Créer une partie en réseau sur l'écran d'accueil, ou en choisissant Jeu Créer une partie en réseau.... Une boîte de dialogue s'ouvre qui vous demande votre Pseudo et un Port. Normalement, &kappname; vous suggère votre nom d'utilisateur, mais vous êtes libre de mettre ce que vous voulez. Le port prédéfini devrait convenir. Cependant, si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez choisir n'importe quel port libre au-dessus de 1024.

Vous devez informer l'autre joueur lorsque vous utilisez un port différent du port par défaut, car les deux joueurs doivent utiliser le même port pour pouvoir établir une connexion.

L'autre joueur doit choisir Se connecter à une partie en réseau, ou cliquez sur Jeu Se connecter à une partie en réseau.... Encore une fois, un Pseudo est suggéré, vous pouvez choisir celui que vous voulez. Dans le champ Nom de l'hôte, vous devez saisir votre nom d'hôte du serveur (la machine du joueur qui a initialisé la partie).

Lorsque c'est fait, vous pouvez démarrer le jeu. Suivez simplement les instructions dans la barre d'état. Elle vous indiquera des astuces et suggérera ce qu'il faut faire ensuite. Lorsque vous regardez l'écran, vous voyez deux grilles, nommées champs de bataille. La zone à gauche vous appartient. C'est ici que vous placez vos bateaux et que vous pouvez suivre les actions militaires de votre adversaire. La partie droite correspond à la flotte de votre adversaire. Lorsque c'est à votre tour de jouer, cliquez sur un certain secteur (une case dans le champ de bataille) où vous pensez qu'un bateau de votre adversaire se trouve.

Tout d'abord, vous devez placer vos bateaux. C'est la phase de préparation de la partie. Lorsque c'est fait, c'est au joueur 2 de placer ses bateaux.

Le placement des bateaux est très simple. Cliquez simplement à l'endroit où vous voulez placer un bateau. Vous avez quatre bateaux à placer : le premier à une longueur d'une case, le suivant de deux, &etc; Cliquez sur l'endroit où vous voulez que commence le placement. Par défaut, les bateaux seront placés horizontalement ; pour les faire pivoter de 90 degrés, cliquez sur le &BDS; avant de les placer.

Quand un bateau est touché, le feu va prendre à bord. Pour le couler, frappez toutes les cases qu'il occupe. Un bateau coulé va ensuite apparaître.

Maintenant, vous pouvez utiliser le &BGS; pour faire feu sur la zone de bataille de votre ennemi. La barre d'état indique qui est touché.

Vous pouvez redémarrer la partie en choisissant Jeu Recommencer la partie, ou en pressant F5.

Le premier joueur qui détruit tous les navires de l'adversaire remporte la partie !

## Règles du jeu, stratégies et astuces

### Règles

- Un joueur peut tirer seulement une fois par tour.

- Les joueurs doivent placer tous leurs bateaux.

- Les bateaux ne peuvent pas être déplacés une fois placés.

- Un bateau est coulé quand toutes les cases qu'il occupe sont touchées.

### Stratégies et astuces

- Ne jamais placer des bateaux à coté d'un autre bateau.

- Une fois que vous avez touché un bateau, essayez de tirer autour de l'emplacement où vous avez tiré.

- Essayez de placer des bateaux loin des bords du plateau.

- Les petits bateaux sont difficiles à toucher. Soyez sûr de les placer où il sera difficile de les trouver.

- Réfléchissez avant de tirer. Tirer dans l'eau rapporte moins de points.

## Les menus

### Éléments du menu

&Ctrl;N Jeu Nouveau

  Quitte la partie courante et recharge l'écran accueil.

F5 Jeu Recommencer la partie

  Recommence la partie

&Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores

  Affiche les meilleurs scores jusqu'à maintenant.

Jeu Joueur unique

  Vous permet de jouer contre l'ordinateur.

Jeu Créer une partie réseau...

  Démarre le serveur afin qu'un autre joueur puisse se connecter à vous.

Jeu Se connecter à une partie en réseau

  Se connecter à un serveur pour démarrer une partie.

&Ctrl;Q Jeu Quitter

  Quitte &kappname;

Configuration Modifier le pseudo

  Modifie le pseudo par défaut

Configuration Jouer les sons

  (Dés)active les sons (lors des tirs). Par défaut, ils sont joués.

Configuration Bateaux adjacents

  Indique si les bateaux peuvent être disposés sans espace vide entre eux. Activé par défaut. Ce paramètre doit être défini sur la machine qui héberge la partie quand on joue à &kappname; en réseau.

Configuration Afficher le message de fin de partie

  Si vous gagnez la partie avec un des meilleurs scores, le tableau des meilleurs scores sera affiché. Sinon, le résultat est affiché dans la barre d'état ou, si cette option est activée, dans une boîte de dialogue supplémentaire.

Configuration Afficher la grille à gauche Configuration Afficher la grille droite

  L'usage de la grille rend plus facile la placement d'un tir avec le pointeur de la souris.

Configuration Difficulté

  La réglage du niveau de difficulté du jeu (Facile, Moyen, Difficile) a un effet uniquement sur les parties en solo contre l'ordinateur. Pour les niveaux supérieurs, l'ordinateur utilisera une meilleure stratégie pour placer ses bateaux et pour tirer.

De plus, &kappname; possède les éléments de menu classiques de &kde; Configurationet Aide. Pour plus de renseignements, reportez-vous aux sections sur les menus de configuration et les menus d'aidede base de &kde;.

## Foire aux questions

Je ne sais pas trop où tirer, puis-je avoir un conseil ?

Non. &kappname; n'inclut pas cette fonctionnalité.

Comment puis-je pivoter le bateau ?

Déplacez le bateau où vous souhaitez le placer, ensuite cliquez sur le &BDS;.

Je veux modifier la façon dont le jeu s'affiche. Est-ce possible ?

Non, le thème n'est pas modifiable.

## Remerciements et licence

&kappname; Copyright 2000-2007

Auteurs

- Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

- &Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail;

- &Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail;

- Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at

Collaborateurs

- Johann Ollivier Lapeyre johann.ollivierlapeyre@gmail.com

- Eugene Trounev irs_me@hotmail.com

- &Robert.Wadley; rob@robntina.fastmail.us

- Riccardo Iaconelli ruphy@fsfe.org

- Benjamin Adler benadler@bigfoot.de

- Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de

- Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at

Documentation mise à jour pour &kde; 3.4 par Brian Beck brian.beck@mchsi.com

Documentation mise à jour pour &kde; 4 par Elisa Tonello elisa.tonello@gmail.com

Traduction française par &LudovicGrossard;, &StanislasZeller; et Mickaël Ganchegui mickeyg@voila.fr.

&underFDL; &underGPL;

## Installation

&install.intro.documentation;

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;
&documentation.index;