# Het handboek van &kolorlines;

Roman Razilov

    &Roman.Razilov.mail;

Roman Merzlyakov

    &Roman.Merzlyakov.mail;

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning;&Jordy.Ritico;
2000 2001 &Roman.Razilov;, &Roman.Merzlyakov;
&FDLNotice;
2013-05-06
&kappversion; (&kde; 4.11)

Deze documentatie beschrijft het spel &kolorlines; versie &kappversion;

KDE kdegames spel Kolorlines arcade kleuren kleurige lijnen kleur één speler

## Inleiding

Speltype:

Arcade

Aantal mogelijke spelers:

Eén

&kolorlines; is een eenvoudig maar zeer verslavend spel. Het wordt door één speler gespeeld. Het is geïnspireerd door een welbekend spel Color lines, dat geschreven werd door Olga Demina, Igor Ivkin en Gennady Denisov voor DOS in 1992.

Het doel van &kolorlines; is tamelijk gewoon. De speler verplaatst de gekleurde ballen op het speelbord en verzamelt ze daarbij per vijf op de lijnen van gelijke kleur. Nadat de lijn klaar is wordt deze van het bord verwijderd en maakt daarmee kostbare ruimte vrij. Op hetzelfde moment blijven er bij elke zet drie nieuwe ballen verschijnen, die het speelbord opvullen.

&kolorlines; kan niet gewonnen worden en wordt alleen gespeeld tegen de hoogste score. He spel eindigt wanneer het gehele speelbord is gevuld met ballen.

## Hoe te spelen

Doel:

Verplaats de gekleurde ballen op het speelbord en verzamel ze per vijf op de lijnen van gelijke kleur.

Wanneer &kolorlines; start krijgt u het speelbord te zien met 81 posities (het speelbord is 9x9 posities) en er verschijnen onmiddellijk drie nieuwe gekleurde ballen op het bord. Gebruik uw muis om de ballen van positie naar positie te verplaatsen om ze te groeperen in lijnen van dezelfde kleur. Na elke zet van u, plaatst de computer drie extra ballen op het bord. Om te vermijden dat het bord geheel wordt gevuld dient u de ballen in lijnen van 5 of meer ballen te plaatsen. Wanneer zo'n lijn klaar is, worden de ballen van het bord verwijderd en groeit uw score.

Notitie:

De nieuwe ballen zullen niet aan het bord worden toegevoegd na verwijdering van een lijn. In plaats daarvan wordt u beloont met een extra zet alvorens een nieuw drietal ballen wordt toegevoegd.

De toename van de score hangt alleen af van het aantal verwijderde ballen.

Notitie:

Als u speelt met de functie Volgende tonen ingeschakeld dan is de toename van de score minder dan wanneer de functie Volgende tonen is uitgeschakeld.

&kolorlines; kan niet gewonnen worden en wordt alleen gespeeld tegen de hoogste score. Het spel eindigt wanneer het gehele speelbord is gevuld met ballen.

## Spelregels, strategieën en tips

### Spelregels

- Na elke zet in het spel worden er drie ballen aan het bord toegevoegd.

- Om ruimte op het bord vrij te maken moet de speler ballen van dezelfde kleur groeperen in een ononderbroken horizontale, verticale of diagonale lijn van vijf of meer.

- Om een zet te doen klikt u eenvoudig op de bronbal om deze te selecteren, daarna klikt u op de bestemmingspositie om de zet te voltooien.

- Een bal kan alleen verplaatst worden naar de posities die leg zijn en niet bezet door een andere bal.

- Tegelijkertijd moet de doelpositie vrij toegankelijk zijn.

- De positie is vrij toegankelijk wanneer er geen andere ballen het pad er heen blokkeren.

- Het pad is is geblokkeerd als een deel van het pad bezet is door een bal.

Notitie:

In &kolorlines; wordt het pad automatisch berekend door het spel. Als er geen mogelijke (open) route naar de bestemmingspositie is, dan wordt er een vriendelijke melding getoond.

- Om met succes een bal naar een gewenste positie te verplaatsen wanneer het pad geblokkeerd is, moet de speler het pad eerst vrij maken.

- Om het pad vrij te maken moet de speler eenvoudig alle blokkerende ballen uit weg ruimen door ze te verplaatsen, waarbij de route wordt vrijgemaakt.

- De scores worden toegekend voor elke lijn met ballen die van het bord wordt verwijderd.

Notitie:

Als u speelt met de functie Volgende tonen ingeschakeld dan is de toename van de score minder dan wanneer de functie Volgende tonen is uitgeschakeld.

### Strategieën en tips

- Houdt de plek waar de volgende drie ballen staan die op het bord geplaatst zullen worden, goed in het oog (tenzij de functie Volgende tonen is uitgeschakeld). Vaker wel dan niet waardeert u de informatie indien beschikbaar.

- Probeer minstens de helft van het speelbord leeg te houden. De ballen zich laten opstapelen leidt vrijwel zeker tot beëindiging van het spel.

- Om uw spel makkelijker te maken houdt u altijd meer dan één lijn met dezelfde ballen gereed voor wissen. Dit kan worden gedaan door lijnen met dezelfde ballen overal waar mogelijk te bouwen, in plaats van zich te concentreren op één lijn tegelijk.

- Probeer ten alle tijden meer dan drie bijna complete lijnen op het speelbord te houden. Bijna compleet betekent dat ze vier gelijke ballen in lengte zijn en slechts één bal overblijft voor hun voltooiing.

Voorbeeld:

Als u bijna een lijn hebt voltooid en het pad er naar toe wordt plotseling geblokkeerd door een andere bal, verplaats die bal niet zomaar. Probeer een rij ballen van dezelfde soort te vinden waarmee u verder kunt gaan. Als zo'n rij bestaat en toegankelijk is, verplaats de blokkerende bal dan daarheen.

## Overzicht van het interface

### Het hoofdvenster van &kolorlines;

Een schermafbeelding van &kolorlines;
Schermafdruk

Helemaal bovenaan het spelvenster is de menubalk en de werkbalk aanwezig. In het centrum van het venster is een groot vierkant gebied aanwezig dat gevuld is met de opgeroepen ballen - het speelbord. Rechts daarvan is de balk aanwezig die de volgende drie ballen toont (tenzij de functie Volgende tonen is uitgeschakeld) die op het speelveld worden geplaatst. Onder het speelveld bevindt zich de statusbalk.

### Menu-items

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel

&Ctrl;H Spel Topscores tonen

  Toont de tabel met de topscores

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Beëindigt &kolorlines;

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

  Dit maakt de laatste zet ongedaan.

Zet Ronde beëindigen

  Slaat uw zet over. De volgende set parels wordt in het spel gelegd zonder dat er andere parels worden verplaatst.

Links Navigatie Naar links

  Deze actie verplaats de cursor naar links.

Rechts Navigatie Naar rechts

  Deze actie verplaats de cursor naar rechts.

Omhoog Navigatie Omhoog

  Deze actie verplaats de cursor omhoog.

Omlaag Navigatie Omlaag

  Deze actie verplaats de cursor naar beneden.

Spatie Navigatie Selecteren

  Deze actie selecteert het item nu onder de cursor.

Instellingen Volgende tonen

  Toont of verbergt de volgende set parels.

Bovendien heeft &kolorlines; de gezamenlijke menu-items van &kde; Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu Instellingen en Menu Help van &kde;-fundamentals.

## Veel voorkomende vragen

Ik wil het uiterlijk van dit spel wijzigen. Kan dat?

Ja. Om het visuele thema van &kolorlines; te wijzigen, kunt u de optie Instellingen&kolorlines; instellen... gebruiken op de menubalk.

Ik wil nu geen zetten meer doen. Kan ik een zet overslaan?

Ja. Om een beurt over te slaan kunt u een sneltoets gebruiken of een optie op de menubalk.

Kan ik het toetsenbord gebruiken om het spel te spelen?

Ja. U kunt de pijltjestoetsen en de Spatietoets gebruiken om te selecteren en de ballen te plaatsen.

Ik kom er niet achter wat hier te doen! Zijn er tips?

Nee. &kolorlines; heeft op geen Tip mogelijkheid.

Ik moet het spel nu beëindigen, maar ik ben nog niet klaar. Kan ik mijn spel opslaan?

&kolorlines; heeft op dit moment geen Opslaan mogelijkheid.

## Spelconfiguratie

De instellingendialoog van &kolorlines; stelt u in staat visuele thema's voor &kolorlines; te selecteren

Om een nieuwe thema te selecteren kiest u de naam van het thema uit de lijst. Elk item in de lijst toont een klein voorbeeld links van de naam van het thema. Een selectie wordt onmiddellijk toegepast.

Nadat u tevreden bent met het thema dat u hebt geselecteerd kunt u op de knop Sluiten klikken onderaan deze dialoog.

## Dankbetuigingen en licentie

&kolorlines;

Programma copyright 2000 &Roman.Merzlyakov; &Roman.Merzlyakov.mail;

Met dank aan:

- &Roman.Razilov; &Roman.Razilov.mail; herontwerp, illustraties, animatie, gedeeltelijk herschrijven. Speciale dank aan mijn vrouw Larissa Juschkin voor het testen en de discussies.

Documentatie copyright 2001 &Roman.Razilov; &Roman.Razilov.mail;

&meld.fouten;&vertaling.niels;&nagelezen.jordy; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

&install.intro.documentation;

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;
&documentation.index;