Obsah
Rejstřík 🔎︎

# Transformace

Upraví tvar, orientaci a výplň vybraných objektů.

Pro přístup k tomuto příkazu...

Zvolte Zobrazit - Nástrojové lišty - Transformace.

Klepněte na šipku vedle ikony Transformace na liště Standardní.

Transformace

## Otočit

Otočí nebo zkosí vybrané 2D objekty kolem středového bodu. Přetáhněte rohový úchyt objektu ve směru, kterým jej chcete otočit. Pro zkosení objektu přetáhněte prostřední úchyt ve směru, kterým jej chcete zkosit.

Každý snímek má jen jeden středový bod. Poklepáním na objekt přesunete středový bod do středu objektu. Také můžete středový bod přetáhnout na nové místo na obrazovce a poté otočit objekt.

Pokud vyberete skupinu obsahující 3D objekt, otočí se pouze 3D objekt. 3D objekt nemůžete zkosit, ale můžete jej otočit kolem osy X nebo Y přetažením středních úchytů.

Otočit

## Překlopit

Překlopí vybraný objekt (objekty) okolo osy, kterou můžete umístit kdekoliv na snímku. Přetažením úchytu objektu okolo osy objekt překlopíte. Chcete-li změnit orientaci osy, přetáhněte jeden její konec na nové místo.

Překlopit

## V 3D rotačním objektu

Převede vybraný 2D objekt nebo objekty na 3D objekt pomocí rotace okolo osy symetrie.

Přetažením osy symetrie na nové místo můžete změnit tvar převedeného objektu. Chcete-li změnit orientaci osy symetrie, přetáhněte jeden z konců. Klepnutím na objekt jej převedete do 3D.

V 3D rotačním objektu

## Umístit na kružnici (perspektivně)

Zdeformuje vybraný objekt tak, že jej obtočí kolem imaginární kružnice a přidá perspektivu. Vybraný objekt zdeformujete přetažením úchytu. Pokud není vybraný objekt mnohoúhelník nebo Bézierova křivka, budete před deformací dotázáni na změnu objektu na křivku.

Umístit na kružnici (perspektivně)

## Umístit na kružnici (zkosit)

Zdeformuje vybraný objekt tak, že jej obtočí kolem imaginární kružnice. Vybraný objekt zdeformujete přetažením úchytu. Pokud není vybraný objekt mnohoúhelník nebo Bézierova křivka, budete před deformací dotázáni na změnu objektu na křivku.

Umístit na kružnici (zkosit)

## Deformovat

Můžete přetáhnout úchyty vybraného objektu a změnit tak jeho tvar. Pokud není vybraný objekt mnohoúhelník nebo Bézierova křivka, budete před deformací dotázáni na změnu objektu na křivku.

Deformovat

## Průhlednost

Aplikuje na vybraný objekt průhledný přechod. Čára průhlednosti představuje stupně šedi, černý úchyt odpovídá 0% průhlednosti a bílý úchyt odpovídá 100% průhlednosti.

Drag the white handle to change the direction of the transparency gradient. Drag the black handle to change the length of the gradient. You can also drag and drop colors onto the handles from the Color Bar to change their grayscale values.

To display the Color Bar, choose View - Color Bar.

Průhlednost

## Přechod

Modifies the gradient fill of the selected object. This command is only available if you applied a gradient to the selected object in Format - Area. Drag the handles of the gradient line to change the direction of the gradient or the length of the gradient. You can also drag and drop colors onto the handles from the Color Bar to change the color of the gradient endpoints.

To display the Color Bar, choose View - Toolbars - Color Bar.

Přechod