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      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SBRepEndC.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SBRepTP.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SBRepVecTP.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Sphere.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SPointSeq.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SSisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SSisect_list.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Straight.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Surface.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\SurfCurve.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Tolerance.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Transf.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\TrimmedCurve.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\types.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Unit_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mg\Vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Appearance.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Color.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\ConstructionPlane.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Context.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\DirectionalLight.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\GLAttrib.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\glslprogram.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\glViewAttrib.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Image.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Light.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Lights.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\LineStipple.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\LineWidth.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Material.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\mgGLFrameBufferObject.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\MGStringWriter.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Name.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\openglView.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Pixel.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\PlaneImage.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\PointLight.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\RenderAttr.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\SnapAttrib.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\SnapPositions.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\SpotLight.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\StaticGLAttrib.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Sys2GL.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\sysGL.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\sysGLList.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\Texture.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBO.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBObyAnchorPt.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBOByScreen.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBOElement.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBOLeaf.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBOLeafBuilder.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgGL\VBOPointer.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\Iges.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\iges504EdgeListMap.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesDEStatusNumber.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesDirectoryEntry.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\Igesfstream.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesGSec.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesIfstream.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesOfstream.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\IgesParamLine.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD100.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD102.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd104.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD108.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd110.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd112.h">
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    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd116.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd118.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd120.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd122.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd123.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd124.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd126.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd128.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd141.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd142.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd143.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd144.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD158.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd186.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd190.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd192.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd196.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd314.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd402.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD502.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesPD504.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd508.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd510.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igespd514.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\mgIges\igesVertexListMap.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Face.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Fan.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Fans.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2LPline.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2parameter.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Polyline.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Triangle.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TL2Triangles.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\Tl2\TLInputParam.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Boundary.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\BVertex.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Cell.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CellBase.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CellMap.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CellNB.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CFisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CFisect_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Complex.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\CPointsVec.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Edge.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Face.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\FFisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\FOuterCurve.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\HHisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\HHisect_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LCisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LCisect_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LEPoint.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LLisect.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LLisect_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Loop.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LPoint.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LSPoint.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\LSPoint_vector.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\PVertex.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Shell.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\Topology.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\topo\TrimLoop.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\MGCLDefs.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\MGCLStdAfx.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="include\targetver.h">
      <Filter>ヘッダー ファイル</Filter>
    </ClInclude>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="src\MGCLStdAfx.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1A.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1BFAC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1BSLV.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1HFAC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1HSLV.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B1NK.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B2DV.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\B2VB.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BK1FLI.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BK2FLI.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKCDTN.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKCRNG.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKDMIX.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKDNP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKDTKT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\AbstractGels.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\AttribedGel.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\BezierMove.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\bisection.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\BSumCurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\BSumSurf.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\CompositeCurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\CompositeCurve2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\Coons.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\CurveContinuity.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\Cylinder.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\defintArea.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\DNameControl.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\Draw3Dgeo.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\DrawParam.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\FPline.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\FPoint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\FSurface.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\GelFactory.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\GelPosition.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\GelPositions.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\geoprint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\geoserialize.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\Group.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\isects.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\LinearEquation.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGAttrib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgbox.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgBPointSeq.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgccisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGCCisect_list.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgcl.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGCornerR.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGCParam_list.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGCrvOffset.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgcsisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGCSisect_list.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgcurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgcurve2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgcurve3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgdefault.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGDump.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgellipse.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgellipse2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGEReal.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGGel.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGGeometry.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGIfstream.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGIfstream2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mginterval.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgKnot.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgKnotArray.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgKnotVector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgLBRep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgLBRep2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgLBRep3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgLBRep5.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgLBRep6.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGLBRepEndC.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgmatrix.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgNDDArray.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGObject.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGOfstream.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGOfstream2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgOscuCircle.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgOscuCircleData.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgplane.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgplane2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGPoint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGPosition.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGPosition_list.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgPPRep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGProject.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRebuildKnot.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRemoveKnot.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRLBRep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRLBRep2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgRLBRep3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRSBRep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGRSBRep2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRep2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRep3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRep4.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRep5.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRepEndC.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRepTP.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSBRepVecTP.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSPointSeq.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSrfBlend.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSrfBlend2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSrfBlend3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSrfOffset.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSrfRib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSSisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSSisect_list.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGStl.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgstraight.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgstraight2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgsurface.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSurface2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSurface3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSurface4.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSurfCurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGSweep.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgtolerance.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgtransf.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\MGTrimmedCurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgunit_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\mgvector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\PickObject.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\PickObjectCB.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\PickObjectFB.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\PickObjects.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\PickObjectSB.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\Sphere.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mg\tangentPlane.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Appearance.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Color.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\ConstructionPlane.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Context.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Draw3Dtopo.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\GLAttrib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\GLDrawFunc.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\glslprogram.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\glViewAttrib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\image.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Light.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Lights.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Material.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\mgGLFrameBufferObject.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\MGStringWriter.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Name.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\OpenglView.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\OpenGLView2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\PlaneImage.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\RenderAttr.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\SnapAttrib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\SnapPositions.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\StaticGLAttrib.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Sys2GL.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\sysGL.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\sysGLList.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\Texture.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBO.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBO2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBObyAnchorPt.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBOByScreen.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBOLeaf.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgGL\VBOPointer.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\Iges.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\iges504EdgeListMap.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesDEStatusNumber.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesDirectoryEntry.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\Igesfstream.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesGSec.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesGSec2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesIfstream.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesOfstream.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesOfstream2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\IgesParamLine.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD100.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD102.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD104.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD108.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD110.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD112.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD116.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD118.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD120.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD122.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD123.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD124.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD126.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD128.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD141.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD142.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD143.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD144.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD158.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD186.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD190.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD192.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD196.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD314.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD402.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD502.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD504.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD508.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD510.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesPD514.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\mgIges\igesVertexListMap.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\StlForTl2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Face.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Fan.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Fans.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2LPline.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2parameter.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Polyline.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Split.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Tessellate.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Triangle.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TL2Triangles.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\tl2\TLInputParam.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Boundary.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\BVertex.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Cell.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\CellBase.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\CellNB.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\CFisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\CFisect_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Complex.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\CPointsVec.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Edge.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Edge2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Edge3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Face.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Face2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Face3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\FaceOffset.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\FFisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\FOuterCurve.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\HHisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\HHisect_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LCisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LCisect_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LEPoint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LLisect.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LLisect_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Loop.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Loop2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Loop3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Loop4.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LPoint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LSPoint.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\LSPoint_vector.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\PVertex.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Shell.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Shell2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\Topology.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\toposerialize.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\topo\trimloop.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKDTPG.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKDTWE.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKKTDP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BKMLT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLA2D.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLCBP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLCBPN.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLCPB.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLCPB2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLCTPB.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLDRW1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLDRWC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLDRWCR.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLDRWG.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLE.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLEL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLELIN.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLER.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLEVAL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLG4S1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLG4SC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\Blg4sp2.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLG4SQ.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGCS.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGCS1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGCS2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGCS3.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGCS7.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGI2D.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGINT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGL2A.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGOPT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGSM1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLGSM2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLI1SP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLIBP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLILB.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLIP1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLIP2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLIPP.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLIPP3.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLQBOX.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUAKT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\Blucon.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUCPR.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUDEC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUDKT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\Blumi1.cpp">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUMI2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUMIX.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUMOR.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUMOV.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUNK.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUNK1.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUPRT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BLUREV.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BPVAL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BPVAL2.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSE.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSEPL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSGSMT.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSPNML.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSTPER.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSUDEC.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BSUNK.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVABS.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVAVPL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVCANG.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVCSL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVDIST.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVDPSL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
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    <ClCompile Include="src\cskernel\BVI2PL.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
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    </ClCompile>
    <ClCompile Include="src\cskernel\BVINPD.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
    </ClCompile>
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    <ClCompile Include="src\cskernel\BVLTAN.CPP">
      <Filter>ソース ファイル</Filter>
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      <Filter>ソース ファイル</Filter>
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