#include <BuddhaGameComponent.h>
Inheritance diagram for BuddhaLib::GameComponent:

Public Member Functions | |
| virtual void | Initialize () |
| このコンポーネントを初期化する | |
| void | SetUpdateOrder (int order) |
| 更新順をセットします。この値の小さいコンポーネントから順番に Update() が呼び出されます。 | |
| int | GetUpdateOrder () const |
| 更新順を取得する | |
| void | SetEnable (bool value) |
| このコンポーネントの有効/無効をセットする | |
| bool | GetEnable (void) const |
| このコンポーネントが有効かどうか調べる | |
Protected Attributes | |
| Game * | m_pGame |
| 親のGame | |
| virtual void BuddhaLib::GameComponent::Initialize | ( | ) | [virtual] |
このコンポーネントを初期化する
1.5.2