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//        DTXManiaXG (Ver.K)       //
//     GITADORA風表示バージョン    //
//            ver 3.61             //
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○概要
待望のGITAなんとか風表示です。

○本家との違い
・クリップのウィンドウ化が可能
・HID/SUD搭載(ステルスあり)

○キー操作
・クリップ表示
　F5でOFF→全画面→ウィンドウ→全画面&ウィンドウの順で切り替わります。
・判定ライン
　PageUpで上げて、PageDownで下げる。
・シャッターINSIDE
　テンキー8で上げて、テンキー2で下げる。
・シャッターOUTSIDE
　テンキー4で上げて、テンキー6で下げる。
・判定表示切替
　F6キーで切り替えます。ONの場合はデバッグ表示が消えます。

○Scriptフォルダについて
Ver3.51からSkinフォルダにScriptフォルダが追加されました。
Ver3.51現在は曲読み込み画面の難易度ラベル表示の座標等定義に使っています。
Ver3.50以前からコンバージョンする場合は、Scriptフォルダの導入を忘れないようにしてください。

○二次配布などについて
ご自由に。

○スペシャルサンクス
FROM氏(DTXMania原作、StrokeStyle<T>原作、DirectShow対応時のアドバイスをいただきました。)
yyagi氏(DTXMania保守開発、WASAPI/ASIO対応)
fieldar氏(DTXHD原作)
ひかり氏(DTXManiaXG原作)
Sena氏(5レーンギターベース対応DTXフォーマット原案)
GT氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
RWS氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
VISTA氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
R氏(XGスコア計算の参考にさせていただきました。また、ver2.60aまでGuitarationの判定画像を使用させていただいてました。)
WARKEN3氏(ゲージ回復量の参考にさせていただきました。)
黒之助氏(nc56388を使用させていただきました。)
山崎幸弘氏(一部画像を頂きました。)
ron1120氏(ギター対応強化、Tri-Boost風選曲画面の作成、大幅なバグフィックス等していただきました。)
テストプレイをしてくださる皆様

○連絡先
Blog:http://dtxxgk.blog.shinobi.jp/
ProjectPage:https://osdn.jp/projects/dtxmaniaxg-verk/simple/
ProjectHomePage:http://dtxxgk.at-ninja.jp/
Twitter:@DTXManiaK

2016/08/27 by.kairera0467

○更新履歴
16/08/27	ver3.61　ドラム判定文字位置オプションを変更しても基準位置が移動しなかった不具合を修正。
16/08/16	ver3.60　動作フレームワークを.NET Frameworks 3.5に変更。
			 SkillMaterの追加(有効化)
			 3桁難易度数値入力を再び使えるようにした。
			 全楽曲で共通の数値を利用できるBGMAdjustを追加。(CONFIG画面のSystem/BGMAdjust、演奏画面でAlt+上下キーを押すことで変更可。)
			 演奏画面のグループ名、リザルト画面のCN・グループ名の文字描画をPrivateFontに移行。
			 カードネーム・ネームカラー・グループ名を、各パートごとに指定できるようにした。
			 Ghost機能に対応。
			 難易度ラベル名スクリプトに対応。
			 ズレ時間表示の色を逆にできる機能を追加
			 PATHコマンドの追加。(過去イベントDTXへの対応)
			 判定文字の位置が判定ラインの位置に追従しないようにした。
			 レベルソートで少数第2位を考慮するようにした。
			 デフォルトスキンのコンボ画像をTri-Boost風のものにした。
			 QuickConfig画面の大きさを変更。
			 SkinConfigから読み出す機能は、本体で内容を弄った際にも保存するよう変更。
			 未FC状態からハイスコア更新&FCをした場合でも、選曲画面でFCフラグが反映されるように変更。
			 JudgeAnimeType2時の判定文字画像の改良。棒の部分の縦幅を15pxから20pxに。
			 難易度ラベルスクリプトの画像座標データを演奏画面、リザルト画面で使えるようにした。
			 ドラム譜面はランダム処理をしてからレーン数変更を行うようにした。
			 Config画面の「InputAdjust」の項目を、アクセスしやすい位置に移動。
			 Antialiasオプションの廃止。デフォルトでアンチエイリアス処理を行うようにした。
			 SongsDBから読み込む時に一部読み込んでいない情報があったので修正。
			 LP、LBDの空打ち音メソッドの一部コードを修正。
			 Config.ini、Config内のBDGroupの説明文を修正。
			 StageEffectの画像仕様を、以前の仕様に戻した。
			 SongsDB生成時にdtxファイルを2回(ヘッダ無し1回、全体1回)読み込んでいたので、1回(全体1回)で読み込むよう修正。
			 PrivateFontを使う文字描画メソッドの一部最適化。
			 PrivateFontで、一定の文字数以上描画すると改行が起こってしまう場合がある不具合を修正。
			 readme内のリンク等一部変更。
			 デフォルトスキンのギターのアタックエフェクト画像をGTさん作成のものに変更。
			 選曲画面で難易度数値の小数第2位が表示されていなかったのを修正。
			 Tri-Boost風選曲画面の、難易度パネル部分の枠がズレていたので修正。
			 Songs.dbの内部処理のミスを修正。
			 ドラム画面のみ、VfW再生時のムービーウィンドウ表示が上下反転描画になっていたのを修正。
			 SkinConfig.iniからDisplayFontName、SelectListFontName、SelectListFontSizeを読み込めないのを修正。
15/09/13	ver3.40　Tri-Boostっぽい選曲画面の実装
			 デフォルトスキンを変更
			 StageEffect画像の構造を一新。
			 GITADORA風のランク画像を作成。
			 達成率表示のプログラム部分の見直し
			 5_header panel.pngを更新。少しだけきれいになった。
			 songs.db内部の処理を一部修正
			 リザルト時のFullCombo、Excellent画像表示の実験。
			 曲読み込み時にクラシック譜面時に難易度、パートが表示されない不具合の修正
			 選曲画面で一定条件下で未プレイ曲の取得ランクがSSになる不具合の解消。
15/05/10	ver3.31　(一部を除きVer3.30相当の更新となってます。)
			 JudgeAnimeType=2を完全実装。
			 曲決定画面の難易度表示を追加。
			 1000コンボ以上のコンボ文字画像を追加。
			 ボーナスチップの挙動を本家仕様に近づけた。
			 ドラムコンボ表示を右側だけにした。
			 付属スキンのStageFailed音を無音にした。
			 「&」を含む曲名で改行が起こってしまうバグの修正。(本家rev784)
			 DirectSoundのシークエラー処理など、例外処理の強化。(本家rev778)
14/06/24	ver3.25　ギター側の演奏、リザルトの難易度表示の対応。 
			 一部文字がGITADORA風のグラデーションになった。
			 GITADORA風のカスタム画面を簡易実装。
			 XG版とGITADORA版でギターの操作方法を統一。
			 一部画像の変更。
			 選曲画面でメモリリークしていたバグを修正。
			 ギターリザルトにてNewRecord表示がずれていた不具合を修正。
14/04/01	ver3.20　GITADORA風選曲画面の実装。ただし一部の画像は未だに仮画像。
			 大雑把なギター画面対応(隠し機能…?)
			 演奏中の難易度表示に対応。
			 リザルトのNewRecord表示に対応。
			 InfoTypeB時にHELPボタンでAの情報を表示するようにした。
			 プレイ時の曲名表示位置の変更。
			 8_background.mp4が使えるようになった。
			 選曲画面で現在選択中のパートを表示するようにした。
			 ネームプレート画像の変更。
			 ドラムのComboが2重に描写されていた問題の解消。
			 リザルト画面にてステージクリアが2回再生されていたバグの修正。
			 ドラムのComboが100の倍数で拡大されていなかった不具合の修正。
--/--/--	ver3.05　GITADORAの1月版っぽい選曲GUIを実装。
			 選曲GUIの操作を統一。
13/12/15	ver2.90　オプションに「ShowScore(スコア表示の有無)」と「ShowMusicInfo(ジャケット、曲名表示の有無)」を追加。
　　　　　　　　　　　　 コンボ文字の大きさを変更。
　　　　　　　　　　　　 難易度変更をした時のボイス機能を追加。(Novice、Regular、Expert、Master、Basic、Advanced、Extreme)
			 コンフィング画面でシャッターが表示されないバグの修正。
　　　　　　　　　　　　 AttackEffectTypeの説明文の脱字を修正。

それ以前の更新内容はver2.80通常版のreadmeをご覧ください。