Windows NT/2000/XP用 JSLASH'EM-0.0.7E7F1-J0.1.1

このゲームはいくつかの動作モードを持っています。


・TTYモード
	プロンプト上にテキストキャラクターでゲーム画面を構成します。
	スクロールすることなしにゲーム画面がスクリーンに収まりますし、
	他のタイルを表示するモードに比べて動作が最も高速です。

	default.nhにてOPTIONS=windowtype:ttyが定義されていることを確認の上、
	jslashem.exeを実行することで動作させることができます。


・WIN32モード
	jslashem.exeに内蔵された16x16のタイルを用いてゲーム画面を構成します。
	Windows APIで表示されていますので、タイルを表示するモードの中では最も
	高速です。

	default.nhにてOPTIONS=windowtype:mswinが定義されていることを確認の上、
	jslashem.exeを実行することで動作させることができます。

	なお、bmpファイルを定義することでタイルを変更することが可能です。
	default.nhにて以下の設定を変更して設定してください。
		OPTIONS=tile_file:tiles32.bmp,tile_width:32,tile_height:32


・GTK-PROXYモード
	GTK2+ライブラリを使用してゲーム画面を構成します。
	他のモードに比べるとやや低速ですが、タイルの重ね合わせ透過表示、
	擬似3D表示などが行えます。

	GTKライブラリをインストールしなければ動かすことはできません。
		サイト：http://sourceforge.net/projects/gtk-win/
		対象ファイル：GTK-Runtime-Environment-2.2.4.1.exe
	インストール後、手動でインストール先のlibディレクトリ
	（デフォルトではc:\Program Files\Common Files\GTK\2.0\libです。）
	を環境変数PATHに追加してください。
	環境変数PATHの編集方法は自力で何とかしてください。
	default.nhにてOPTIONS=windowtype:gtkが定義されていることを確認の上、
	gtkhack.exeを実行することで動作させることができます。

	なお、pngファイルを定義することでタイルを変更することが可能です。
	default.nhにて以下の設定を変更して設定してください。
		TILESET=name:Small tiles,file:gltile16.png
		TILESET=name:Big tiles,file:gltile32.png,transparent
		TILESET=name:Big 3D tiles,file:gltile64.png,transparent,pseudo3D
		OPTIONS=tiles:Big tiles
	上記にて定義したタイルをゲーム上の設定から選択することが可能です。

設定や操作方法などはjGuidebook.txtとjopthelpを参考にしてください。
