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	<skill id="8057" levels="1" name="Augment Option - Poison Resistance">
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		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="poisonVuln" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8058" levels="1" name="Augment Option - Sleep Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8059" levels="1" name="Augment Option - Paralysis Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8060" levels="1" name="Augment Option - Mental Attack Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8061" levels="1" name="Augment Option - Enhance Shock">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="stunProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8062" levels="1" name="Augment Option - Enhance Bleed">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="bleedProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8063" levels="1" name="Augment Option - Enhance Poison">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="poisonProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8064" levels="1" name="Augment Option - Enhance Sleep">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="sleepProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8065" levels="1" name="Augment Option - Enhance Paralysis">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<add order="0x40" stat="paralyzeProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8066" levels="1" name="Augment Option - Enhance Mental Attack">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="derangementProf" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8067" levels="1" name="Augment Option - Stun Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="1.07" />
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	</skill>
	<skill id="8068" levels="1" name="Augment Option - Bleed Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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	</skill>
	<skill id="8069" levels="1" name="Augment Option - Poison Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<sub order="0x40" stat="poisonVuln" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8070" levels="1" name="Augment Option - Sleep Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<for>
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="1.07" />
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	</skill>
	<skill id="8071" levels="1" name="Augment Option - Paralysis Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8072" levels="1" name="Augment Option - Mental Attack Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="1.07" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8073" levels="1" name="Augment Option - Enhance Shock">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="stunProf" val="1.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8074" levels="1" name="Augment Option - Enhance Bleed">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="bleedProf" val="1.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8075" levels="1" name="Augment Option - Enhance Poison">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="poisonProf" val="1.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8076" levels="1" name="Augment Option - Enhance Sleep">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="sleepProf" val="1.5" />
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	</skill>
	<skill id="8077" levels="1" name="Augment Option - Enhance Paralysis">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="paralyzeProf" val="1.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8078" levels="1" name="Augment Option - Enhance Mental Attack">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="derangementProf" val="1.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8079" levels="1" name="Augment Option - Stun Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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	</skill>
	<skill id="8080" levels="1" name="Augment Option - Bleed Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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	</skill>
	<skill id="8081" levels="1" name="Augment Option - Poison Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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	</skill>
	<skill id="8082" levels="1" name="Augment Option - Sleep Resistance">
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="1.5" />
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	</skill>
	<skill id="8083" levels="1" name="Augment Option - Paralysis Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="1.5" />
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	</skill>
	<skill id="8084" levels="1" name="Augment Option - Mental Attack Resistance">
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			<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="1.5" />
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	</skill>
	<skill id="8085" levels="1" name="Augment Option - Enhance Shock">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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	</skill>
	<skill id="8086" levels="1" name="Augment Option - Enhance Bleed">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<for>
			<add order="0x40" stat="bleedProf" val="1.71" />
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	</skill>
	<skill id="8087" levels="1" name="Augment Option - Enhance Poison">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="poisonProf" val="1.71" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8088" levels="1" name="Augment Option - Enhance Sleep">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="sleepProf" val="1.71" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8089" levels="1" name="Augment Option - Enhance Paralysis">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="paralyzeProf" val="1.71" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8090" levels="1" name="Augment Option - Enhance Mental Attack">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="derangementProf" val="1.71" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8091" levels="1" name="Augment Option - Stun Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="1.71" />
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	</skill>
	<skill id="8092" levels="1" name="Augment Option - Bleed Resistance">
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	</skill>
	<skill id="8093" levels="1" name="Augment Option - Poison Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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			<sub order="0x40" stat="poisonVuln" val="1.71" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8094" levels="1" name="Augment Option - Sleep Resistance">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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	</skill>
	<skill id="8095" levels="1" name="Augment Option - Paralysis Resistance">
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	</skill>
	<skill id="8096" levels="1" name="Augment Option - Mental Attack Resistance">
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	</skill>
	<skill id="8097" levels="1" name="Augment Option - Divine Attack">
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	</skill>
	<skill id="8098" levels="1" name="Augment Option - Dark Attack">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="darkPower" val="6.42" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8099" levels="1" name="Augment Option - Fire Attack">
		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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	</skill>
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