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	<item id="10901" type="Weapon" name="Spell Breaker - Hail - Magic Hold">
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	<item id="10902" type="Weapon" name="Arthro Nail - Destruction">
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	<item id="10903" type="Weapon" name="Arthro Nail - Destruction - Critical Poison">
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	<item id="10904" type="Weapon" name="Arthro Nail - Destruction - Rsk. Evasion">
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	<item id="10905" type="Weapon" name="Arthro Nail - Destruction - Rsk. Haste">
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	<item id="10909" type="Weapon" name="Ice Storm Hammer - Lightning - Critical Bleed">
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	<item id="10910" type="Weapon" name="Sword of Nightmare*Sword of Nightmare - Destruction">
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	<item id="10911" type="Weapon" name="Sword of Nightmare*Tsurugi - Destruction">
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	<item id="10913" type="Weapon" name="Military Fleuret - Destruction - Guidance">
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	<item id="10914" type="Weapon" name="Military Fleuret - Destruction - Focus">
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	<item id="10931" type="Weapon" name="Keshanberk - Destruction - Guidance">
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	<item id="10932" type="Weapon" name="Keshanberk - Destruction - Focus">
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	</item>
	<item id="10933" type="Weapon" name="Keshanberk - Destruction - Back Blow">
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	<item id="10934" type="Weapon" name="Peacemaker - Concentration">
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	</item>
	<item id="10935" type="Weapon" name="Peacemaker - Concentration - Evasion">
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	</item>
	<item id="10936" type="Weapon" name="Peacemaker - Concentration - Critical Bleed">
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	</item>
	<item id="10937" type="Weapon" name="Peacemaker - Concentration - Miser">
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				</and>
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	</item>
	<item id="10938" type="Weapon" name="Heavy War Axe - Earth">
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		</for>
	</item>
	<item id="10939" type="Weapon" name="Heavy War Axe - Earth - Anger">
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10940" type="Weapon" name="Heavy War Axe - Earth - Health">
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i01" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10941" type="Weapon" name="Heavy War Axe - Earth - Rsk. Focus">
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
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		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3891-1;3027-5" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10942" type="Weapon" name="Hell Knife - Confusion">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="740" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3858-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10943" type="Weapon" name="Hell Knife - Confusion - Magic Regeneration">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="740" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="oncast_chance" val="30" />
		<set name="oncast_skill" val="1044-3" />
		<set name="item_skill" val="3858-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10944" type="Weapon" name="Hell Knife - Confusion - Mental Shield">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="740" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="oncast_chance" val="50" />
		<set name="oncast_skill" val="1035-4" />
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	<item id="10946" type="Weapon" name="Raid Sword*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10947" type="Weapon" name="Shamshir*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10949" type="Weapon" name="Katana*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10950" type="Weapon" name="Sword of Limit*Samurai Long Sword - Destruction">
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	</item>
	<item id="10951" type="Weapon" name="Sword of Delusion*Samurai Long Sword - Destruction">
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	</item>
	<item id="10952" type="Weapon" name="Sword of Nightmare*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10953" type="Weapon" name="Tsurugi*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10954" type="Weapon" name="Caliburs*Samurai Long Sword - Destruction">
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	<item id="10955" type="Weapon" name="Guardian Sword - Great Gale">
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	<item id="10956" type="Weapon" name="Guardian Sword - Great Gale - Critical Drain">
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	</item>
	<item id="10957" type="Weapon" name="Guardian Sword - Great Gale - Health">
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	</item>
	<item id="10958" type="Weapon" name="Guardian Sword - Great Gale - Critical Bleed">
		<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i01" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
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		</for>
	</item>
	<item id="10959" type="Weapon" name="Sword of Damascus - Earth">
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	</item>
	<item id="10960" type="Weapon" name="Sword of Damascus - Earth - Focus">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i01" />
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	<item id="10970" type="Weapon" name="Lance - Earth - Towering Blow">
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	</item>
	<item id="10972" type="Weapon" name="Bellion Cestus - Great Gale - Critical Drain">
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	</item>
	<item id="10973" type="Weapon" name="Bellion Cestus - Great Gale - Critical Poison">
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		<for>
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	</item>
	<item id="10974" type="Weapon" name="Bellion Cestus - Great Gale - Rsk. Haste">
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	<item id="10978" type="Weapon" name="Staff of Evil Spirits - Holy Spirit - Magic Poison">
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	<item id="10979" type="Weapon" name="Deadman's Glory - Landslide">
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	<item id="10981" type="Weapon" name="Deadman's Glory - Landslide - Health">
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	<item id="10982" type="Weapon" name="Deadman's Glory - Landslide - Haste">
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	<item id="10983" type="Weapon" name="Star Buster - Great Gale">
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	<item id="10984" type="Weapon" name="Star Buster - Great Gale - Health">
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	<item id="10985" type="Weapon" name="Star Buster - Great Gale - Haste">
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	</item>
	<item id="10986" type="Weapon" name="Star Buster - Great Gale - Rsk. Focus">
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		</for>
	</item>
	<item id="10987" type="Weapon" name="Samurai Long Sword*Samurai Long Sword - Landslide">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3045-14" />
		<set name="item_skill" val="3836-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="10988" type="Weapon" name="Art of Battle Axe - Landslide">
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1346" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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		</for>
	</item>
	<item id="10989" type="Weapon" name="Art of Battle Axe - Landslide - Health">
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_count" val="1346" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="194" />
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	</item>
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	<item id="10991" type="Weapon" name="Art of Battle Axe - Landslide - Haste">
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	<item id="10992" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Great Gale">
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	<item id="10993" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Great Gale - Critical Bleed">
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	<item id="10994" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Great Gale - Critical Poison">
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	<item id="10995" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Great Gale - Mortal Strike">
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	<item id="10996" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Great Gale - Critical Damage">
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	<item id="10997" type="Weapon" name="Kaim Vanul's Bones - Earth">
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	<item id="10998" type="Weapon" name="Kaim Vanul's Bones - Earth - Mana Up">
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	<item id="10999" type="Weapon" name="Kaim Vanul's Bones - Earth - Magic Silence">
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