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	<item id="4200" type="EtcItem" name="Spellbook: Restore Life">
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	<item id="4201" type="EtcItem" name="Spellbook: Resist Shock">
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	<item id="4202" type="Weapon" name="Chrono Cithara">
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	</item>
	<item id="4203" type="EtcItem" name="Spellbook: Life Leech">
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	<item id="4204" type="EtcItem" name="Amulet: Pa'agrio's Tact">
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	<item id="4205" type="EtcItem" name="Amulet: Pa'agrio's Rage">
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	<item id="4206" type="EtcItem" name="Spellbook: Transfer Pain">
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	<item id="4207" type="EtcItem" name="Spellbook: Mana Regeneration">
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	<item id="4208" type="EtcItem" name="Spellbook: Curse Gloom">
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	<item id="4209" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 1">
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	<item id="4210" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 2">
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	<item id="4211" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 3">
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	<item id="4212" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 4">
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	<item id="4213" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 5">
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	<item id="4214" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 6">
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	<item id="4215" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 7">
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	<item id="4216" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 8">
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	<item id="4217" type="EtcItem" name="Change of Heart - Piece 9">
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	<item id="4218" type="EtcItem" name="L2 Day - Scroll of Mana Regeneration">
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	<item id="4219" type="Weapon" name="Dream Sword">
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	<item id="4220" type="Weapon" name="Dream Knife">
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	<item id="4221" type="Weapon" name="Ubiquitous Axe">
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	<item id="4222" type="Armor" name="Dream Shield">
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	<item id="4223" type="Armor" name="Ubiquitous Shield">
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		<for>
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	</item>
	<item id="4224" type="Armor" name="Dream Armor">
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	</item>
	<item id="4225" type="Armor" name="Dream Stockings">
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		<cond msgId="1518">
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		<for>
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	</item>
	<item id="4226" type="Armor" name="Dream Gloves">
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	<item id="4227" type="Armor" name="Dream Boots">
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		<for>
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	<item id="4228" type="Armor" name="Ubiquitous Armor">
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		</for>
	</item>
	<item id="4229" type="Armor" name="Ubiquitous Stockings">
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		<cond msgId="1518">
			<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="43" />
		</for>
	</item>
	<item id="4230" type="Armor" name="Ubiquitous Gloves">
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		<set name="bodypart" val="gloves" />
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		<set name="weight" val="650" />
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="17" />
		</for>
	</item>
	<item id="4231" type="Armor" name="Ubiquitous Boots">
		<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="17" />
		</for>
	</item>
	<item id="4232" type="EtcItem" name="Dice">
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	<item id="4233" type="Weapon" name="Knuckle Duster">
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		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4234" type="Armor" name="Hatchling's Level 65 Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i06" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="pDef" val="50" />
		</for>
	</item>
	<item id="4235" type="Armor" name="Hatchling's Level 75 Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i07" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="9586000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="58" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="58" />
		</for>
	</item>
	<item id="4236" type="Armor" name="Gara Item">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i07" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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