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	<item id="11601" type="Armor" name="Dynasty Earrings">
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	<item id="11602" type="Armor" name="Sealed Dynasty Necklace">
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	<item id="11603" type="Armor" name="Sealed Dynasty Ring">
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	<item id="11604" type="Armor" name="Sealed Dynasty Earring">
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	<item id="11608" type="Weapon" name="Common Item - Bagh-Nakh">
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	<item id="11609" type="Weapon" name="Common Item - Proof of Revenge">
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	<item id="11610" type="Weapon" name="Common Item - Bone Staff">
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	<item id="11613" type="Weapon" name="Common Item - Crafted Dagger">
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	<item id="11615" type="Weapon" name="Common Item - Scalpel">
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	<item id="11616" type="Weapon" name="Common Item - Temptation of Abyss">
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	<item id="11617" type="Weapon" name="Common Item - Assassin Knife">
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	</item>
	<item id="11618" type="Weapon" name="Common Item - Work Hammer">
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	<item id="11619" type="Weapon" name="Common Item - Scroll of Wisdom">
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	</item>
	<item id="11620" type="Weapon" name="Common Item - Talwar">
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	<item id="11622" type="Weapon" name="Common Item - Trident">
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	<item id="11624" type="Weapon" name="Common Item - Field Gun">
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	<item id="11625" type="Weapon" name="Common Item - Heavy Sword">
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	<item id="11626" type="Weapon" name="Common Item - Heavy Mace">
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	<item id="11627" type="Weapon" name="Common Item - Mace of Prayer">
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	<item id="11628" type="Weapon" name="Common Item - Knight's Sword">
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	</item>
	<item id="11629" type="Weapon" name="Common Item - Dark Elven Bow">
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	<item id="11630" type="Weapon" name="Common Item - Doom Hammer">
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	</item>
	<item id="11631" type="Weapon" name="Common Item - Dwarven Trident">
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	</item>
	<item id="11632" type="Weapon" name="Common Item - Long Bow">
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	</item>
	<item id="11633" type="Weapon" name="Common Item - Staff of Mana">
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		</for>
	</item>
	<item id="11634" type="Weapon" name="Common Item - Mystic Staff">
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		</for>
	</item>
	<item id="11635" type="Weapon" name="Common Item - Bastard Sword">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11636" type="Weapon" name="Common Item - Spinebone Sword">
		<set name="icon" val="icon.weapon_spinebone_sword_i00" />
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	</item>
	<item id="11637" type="Weapon" name="Common Item - Divine Tome">
		<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11638" type="Weapon" name="Common Item - Mace of Judgment">
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		<set name="price" val="26020" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11639" type="Weapon" name="Common Item - Military Talwar">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11640" type="Weapon" name="Common Item - Elven Bow">
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	</item>
	<item id="11641" type="Weapon" name="Common Item - Mace of Miracle">
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		</for>
	</item>
	<item id="11642" type="Weapon" name="Common Item - Single-Edged Jamadhr">
		<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00" />
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	</item>
	<item id="11643" type="Weapon" name="Common Item - Artisan's Sword">
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		</for>
	</item>
	<item id="11644" type="Weapon" name="Common Item - Conjuror's Staff">
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_staff_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11645" type="Weapon" name="Common Item - Tomahawk">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11646" type="Weapon" name="Common Item - Poniard Dagger">
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	</item>
	<item id="11647" type="Weapon" name="Common Item - Pike">
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	</item>
	<item id="11648" type="Weapon" name="Common Item - Fleuret">
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	</item>
	<item id="11649" type="Weapon" name="Common Item - Fleuret">
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	</item>
	<item id="11650" type="Weapon" name="Common Item - Fleuret">
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
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	</item>
	<item id="11651" type="Weapon" name="Common Item - Fleuret">
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		<for>
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	</item>
	<item id="11652" type="Weapon" name="Common Item - Hand Crossbow">
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		<cond msgId="1518">
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		</cond>
		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="11653" type="Weapon" name="Common Item - Hand Crossbow">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
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		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="48" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="26020" />
		<set name="change_weaponId" val="11640" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="11654" type="Weapon" name="Common Item - Hand Crossbow">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
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		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="48" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="26020" />
		<set name="change_weaponId" val="11629" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="11655" type="Weapon" name="Common Item - Sword of Magic">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="53" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="323" />
		<set name="price" val="28620" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="43" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="45" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="11656" type="Weapon" name="Common Item - Sword of Mystic">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_mystic_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
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	</item>
	<item id="11657" type="Weapon" name="Common Item - Sword of Occult">
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		</for>
	</item>
	<item id="11658" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Saber">
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	</item>
	<item id="11659" type="Weapon" name="Common Item - Gastraphetes">
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	</item>
	<item id="11660" type="Weapon" name="Common Item - Shilen Knife">
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	</item>
	<item id="11661" type="Weapon" name="Common Item - Dwarven Pike">
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	</item>
	<item id="11662" type="Weapon" name="Common Item - Dagger of Mana">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
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	</item>
	<item id="11663" type="Weapon" name="Common Item - Staff of Magic">
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_magicpower_i00" />
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	</item>
	<item id="11664" type="Weapon" name="Common Item - Mystic Knife">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11665" type="Weapon" name="Common Item - Triple-Edged Jamadhr">
		<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
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	</item>
	<item id="11666" type="Weapon" name="Common Item - Spiked Club">
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		</for>
	</item>
	<item id="11667" type="Weapon" name="Common Item - Two-Handed Sword">
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	</item>
	<item id="11668" type="Weapon" name="Common Item - Estoc">
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	</item>
	<item id="11669" type="Weapon" name="Common Item - Estoc">
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	</item>
	<item id="11670" type="Weapon" name="Common Item - Elven Sword">
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	</item>
	<item id="11671" type="Weapon" name="Common Item - War Hammer">
		<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11672" type="Weapon" name="Common Item - Conjuror's Knife">
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		<set name="crystal_count" val="69" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<set name="weight" val="250" />
		<set name="price" val="37400" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="45" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="52" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11673" type="Weapon" name="Common Item - Kukuri">
		<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11674" type="Weapon" name="Common Item - Crossbow">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
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	<item id="11677" type="Weapon" name="Common Item - Field Sword">
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	<item id="11679" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Knight's Sword">
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	<item id="11680" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Bastard Sword">
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	<item id="11681" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Spinebone Sword">
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	</item>
	<item id="11683" type="Weapon" name="Common Item - Reinforced Long Bow">
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	<item id="11684" type="Weapon" name="Common Item - Knight's Sword*Knight's Sword">
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	</item>
	<item id="11685" type="Weapon" name="Common Item - Maingauche">
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	</item>
	<item id="11686" type="Weapon" name="Common Item - Morning Star">
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	</item>
	<item id="11687" type="Weapon" name="Common Item - Bastard Sword*Knight's Sword">
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	<item id="11688" type="Weapon" name="Common Item - Bastard Sword*Bastard Sword">
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	</item>
	<item id="11689" type="Weapon" name="Common Item - Bastard Sword*Spinebone Sword">
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	</item>
	<item id="11690" type="Weapon" name="Common Item - Bastard Sword*Artisan's Sword">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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	</item>
	<item id="11691" type="Weapon" name="Common Item - Bich'Hwa">
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	</item>
	<item id="11692" type="Weapon" name="Common Item - Priest Mace">
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	</item>
	<item id="11693" type="Weapon" name="Common Item - Goat Head Staff">
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	<item id="11694" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Elven Sword">
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	<item id="11695" type="Weapon" name="Common Item - Saber*Crimson Sword">
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	<item id="11696" type="Weapon" name="Common Item - Sword of Magic Fog">
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	<item id="11697" type="Weapon" name="Common Item - Skull Breaker">
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	<item id="11698" type="Weapon" name="Common Item - Spinebone Sword*Knight's Sword">
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	</item>
	<item id="11699" type="Weapon" name="Common Item - Spinebone Sword*Spinebone Sword">
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