org.opengion.fukurou.util

## クラス AbstractObjectPool<E>

- java.lang.Object
- - org.opengion.fukurou.util.AbstractObjectPool<E>

- 直系の既知のサブクラス:
    ConnectionPool, ProcessFactory.ProcessPool

      public abstract class AbstractObjectPool<E>
      extends Object

  AbstractObjectPool は、生成された Object をプールするキャッシュクラスです。 サブクラスで、各クラスごとにオブジェクトを生成／初期化／終了するように各メソッドを コーディングしなおしてください。 サブクラスでは、Object createInstance() と、oid objectInitial( Object obj )、 void objectFinal( Object obj ) を オーバーライドしてください。
  バージョン
    4.0
  作成者
    Kazuhiko Hasegawa
  導入されたバージョン:
    JDK5.0,

- - ### コンストラクタの概要

    コンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `AbstractObjectPool()`

  - ### メソッドの概要

    メソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `boolean` | `clear()` すべての要素を オブジェクトプールから削除します。
    `protected abstract E` | `createInstance()` 具体的に新しいインスタンスを生成するメソッド。
    `protected void` | `init(int minsize, int maxsize, boolean limit)` 初期化メソッド 初期オブジェクト数、最大オブジェクト数、拡張制限を指定します。
    `protected void` | `init(int minsize, int maxsize, boolean limit, int limitTime)` 初期化メソッド 初期オブジェクト数、初期配列数、拡張制限、オブジェクトの寿命を指定します。
    `boolean` | `isEmpty()` オブジェクトプールが要素を持たないかどうかを判定します。
    `E` | `newInstance()` キャッシュのインスタンスを返します。
    `protected void` | `objectFinal(E obj)` オブジェクトプールから削除するときに呼ばれます。
    `protected E` | `objectInitial(E obj)` オブジェクトプールに戻すとき(release するとき)に呼ばれます。
    `void` | `release(E obj)` オブジェクトを、オブジェクトプールに戻します。
    `void` | `remove(E obj)` オブジェクトを、オブジェクトプールから削除します。
    `int` | `size()` オブジェクトプールの要素数を返します。
    `String` | `toString()` 内部状況を簡易的に表現した文字列を返します。

    - ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

      `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- - ### コンストラクタの詳細

    - #### AbstractObjectPool

          public AbstractObjectPool()

  - ### メソッドの詳細

    - #### init

          protected void init(int minsize,
                  int maxsize,
                  boolean limit)

      初期化メソッド 初期オブジェクト数、最大オブジェクト数、拡張制限を指定します。 初期オブジェクト数は、プールを作成すると同時に確保するオブジェクトの個数です。 オブジェクトの生成に時間がかかり、かつ、必ず複数使用するのであれば, 予め複数確保しておけば、パフォーマンスが向上します。 最大オブジェクト数は、拡張制限が、無制限(limit = false )の場合は、 無視されます。制限ありの場合は、この値を上限に、オブジェクトを増やします。 拡張制限は、生成するオブジェクト数に制限をかけるかどうかを指定します。 一般に、コネクション等のリソースを確保する場合は、拡張制限を加えて、 生成するオブジェクト数を制限します。
      パラメータ:
        `minsize` - 初期オブジェクト数
        `maxsize` - 最大オブジェクト数
        `limit` - 拡張制限(true)／無制限(false)

    - #### init

          protected void init(int minsize,
                  int maxsize,
                  boolean limit,
                  int limitTime)

      初期化メソッド 初期オブジェクト数、初期配列数、拡張制限、オブジェクトの寿命を指定します。 初期オブジェクト数、初期配列数、拡張制限、までは、`init` を参照してください。 オブジェクトの寿命は、生成された時間からの経過時間(秒)だけ、キャッシュしておく 場合に使用します。 例えば、コネクション等で、長期間のプーリングがリソースを圧迫する場合や、 接続側自身が、タイマーで切断する場合など、オブジェクトの生存期間を 指定して管理する必要があります。
      パラメータ:
        `minsize` - 初期オブジェクト数
        `maxsize` - 初期配列数
        `limit` - 拡張制限(true)／無制限(false)
        `limitTime` - オブジェクトの寿命の時間制限値(秒)
      関連項目:
        `init( int , int , boolean )`

    - #### newInstance

          public E newInstance()
                        throws MissingResourceException

      キャッシュのインスタンスを返します。 なお、拡張制限をしている場合に、最初に確保した数以上のオブジェクト生成の 要求があった場合は､ MissingResourceException が throw されます。 また,オブジェクトが寿命を超えている場合は、削除した後、新たに次の オブジェクトの生成を行います。
      戻り値:
        キャッシュのインスタンス
      例外:
        `MissingResourceException` - 拡張制限により、新しいインスタンスを生成できない場合
      変更履歴:

        4.0.0.1 (2007/12/03) 生成リミットチェックを厳密に行う。
        4.0.0.1 (2007/12/03) 生成リミットエラー時に、タイムアウトをチェックする。

    - #### createInstance

          protected abstract E createInstance()

      具体的に新しいインスタンスを生成するメソッド。 サブクラスで具体的に記述する必要があります。
      戻り値:
        新しいインスタンス

    - #### release

          public void release(E obj)

      オブジェクトを、オブジェクトプールに戻します。 戻すべきオブジェクトが null の場合は,削除されたと判断します。
      パラメータ:
        `obj` - オブジェクトプールに戻すオブジェクト

    - #### remove

          public void remove(E obj)

      オブジェクトを、オブジェクトプールから削除します。 remove されるオブジェクトは、すでにキャッシュから取り出された後なので、 そのまま、何もしなければ自然消滅(GC)されます。 自然消滅する前に、objectFinal( Object ) が呼ばれます。 生成されたオブジェクトの総数も、ひとつ減らします。
      パラメータ:
        `obj` - 削除するオブジェクト

    - #### size

          public int size()

      オブジェクトプールの要素数を返します。
      戻り値:
        プールの要素数

    - #### isEmpty

          public boolean isEmpty()

      オブジェクトプールが要素を持たないかどうかを判定します。
      戻り値:
        オブジェクトプールが要素を持っていない、つまりそのサイズが 0 の場合にだけ true、そうでない場合は false

    - #### clear

          public boolean clear()

      すべての要素を オブジェクトプールから削除します。 貸し出し中のオブジェクトは、クリアしません。よって、返り値は、 すべてのオブジェクトをクリアできた場合は、true 、貸し出し中の オブジェクトが存在した場合(クリアできなかった場合)は、false です。
      戻り値:
        すべてクリア(true)/貸し出し中のオブジェクトが残っている(false)

    - #### objectFinal

          protected void objectFinal(E obj)

      オブジェクトプールから削除するときに呼ばれます。 このメソッドで各オブジェクトごとの終了処理を行います。 例えば､データベースコネクションであれば､close() 処理などです。 デフォルトでは、なにも行いません。
      パラメータ:
        `obj` - 終了処理を行うオブジェクト

    - #### objectInitial

          protected E objectInitial(E obj)

      オブジェクトプールに戻すとき(release するとき)に呼ばれます。 このメソッドで各オブジェクトごとの初期処理を行います。 オブジェクトプールに戻すときには､初期化して､次の貸し出しに 対応できるように、初期処理しておく必要があります。 デフォルトでは、引数のオブジェクトをそのまま返します。
      パラメータ:
        `obj` - 初期処理を行うオブジェクト
      戻り値:
        初期処理を行ったオブジェクト

    - #### toString

          public String toString()

      内部状況を簡易的に表現した文字列を返します。
      オーバーライド:
        `toString` クラス内 `Object`
      戻り値:
        このオブジェクトプールの文字列表現

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