2010/07/17 22:47:43 にビルドを開始しました。
     1>ノード 2 上のプロジェクト "C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\DiceGame\DiceGame.vcxproj" (build ターゲット)。
     1>InitializeBuildStatus:
         "AlwaysCreate" が指定されたため "Debug\DiceGame.unsuccessfulbuild" を作成しています。
       GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:
       すべての出力ファイルが入力ファイルに対して最新なので、ターゲット "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" を省略します。
       ClCompile:
         C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\CL.exe /c /AI"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0" /Zi /clr:pure /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _UNICODE /D UNICODE /EHa /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yc"StdAfx.h" /Fp"Debug\DiceGame.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /TP /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Core.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Data.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Drawing.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Windows.Forms.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Xml.dll" /analyze- /errorReport:prompt stdafx.cpp /clr:nostdlib 
         stdafx.cpp
         C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\CL.exe /c /AI"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0" /Zi /clr:pure /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _UNICODE /D UNICODE /EHa /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"StdAfx.h" /Fp"Debug\DiceGame.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /TP /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Core.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Data.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Drawing.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Windows.Forms.dll" /FU"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Xml.dll" /analyze- /errorReport:prompt AssemblyInfo.cpp DiceGame.cpp /clr:nostdlib 
         AssemblyInfo.cpp
         DiceGame.cpp
         コードを生成中...
         すべての出力が最新のものです。
       CoreResGen:
         "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\NETFX 4.0 Tools\resgen.exe" /useSourcePath /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Core.dll" /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Data.dll" /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.dll" /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Drawing.dll" /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Windows.Forms.dll" /r:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Xml.dll" /compile Form1.resX,Debug\DiceGame.Form1.resources
         リソース ファイル "Form1.resX" を "Debug\DiceGame.Form1.resources" に処理しています。
       ResourceCompile:
         C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\rc.exe /D _UNICODE /D UNICODE /l"0x0409" /nologo /fo"Debug\app.res" app.rc 
       Link:
         C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\Debug\DiceGame.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO /ASSEMBLYRESOURCE:Debug\DiceGame.Form1.resources /MANIFEST /ManifestFile:"Debug\DiceGame.exe.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\Debug\DiceGame.pdb" /ASSEMBLYDEBUG /SUBSYSTEM:WINDOWS /TLBID:1 /ENTRY:"main" /DYNAMICBASE /FIXED:NO /NXCOMPAT /MACHINE:X86 Debug\app.res
         Debug\AssemblyInfo.obj
         Debug\DiceGame.obj
         Debug\stdafx.obj
         "Debug\.NETFramework,Version=v4.0.AssemblyAttributes.obj"
         DiceGame.vcxproj -> C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\Debug\DiceGame.exe
       Manifest:
         C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\mt.exe /nologo /verbose /outputresource:"C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\Debug\DiceGame.exe;#1" /manifest Debug\DiceGame.exe.intermediate.manifest
       FinalizeBuildStatus:
         ファイル "Debug\DiceGame.unsuccessfulbuild" を削除しています。
         "Debug\DiceGame.lastbuildstate" のタッチ タスクを実行しています。
     1>プロジェクト "C:\Users\yamada\Desktop\作業\VCPP2010\sample\サンプル\第4章\DiceGame\DiceGame\DiceGame.vcxproj" (build ターゲット) のビルドが完了しました。

ビルドに成功しました。

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