DTXMania User's Manual ―

セットファイルと難易度設定 |  |  |  |  |  |  |

> 難易度設定について
>   DTXMania027 以降では、難易度の違う複数の演奏データ（最大３つ）を、曲選択画面で１行にまとめて表示する機能が追加されました。

>   ３つのファイルを１つにまとめるの図

>   このような演奏データに選曲カーソルをあわせると、ハイハットを２回すばやく叩くことで、任意の難易度を選択することが出来るようになります。
> セットファイル（`set.def`）
>   この機能を使用するには、`set.def` というテキストファイル（セットファイルと呼ぶ）を準備します。

>   `#TITLE: IN YOUR EYES #L1LABEL: BASIC #L1FILE: InYourEyes_bas.dtx #L2LABEL: ADVANCED #L2FILE: InYourEyes_adv.dtx #L3LABEL: EXTREME #L3FILE: InYourEyes_ext.dtx`

>   セットファイルの例
>   このセットファイルを演奏データ（`InyourEyes_bas.dtx, InyourEyes_adv.dtx, InyourEyes_ext.dtx`) のあるフォルダに放り込むと、先述の「３つのファイルを１つにまとめるの図」のように表示されるようになります。
> セットファイルの書式
>   `#TITLE:` には、曲選択画面で表示される文字列を指定します。
>   `#LxLABEL:(x=1〜3)` には好きなラベル文字列を指定することができます。これを省略すると、それぞれ BASIC, ADVANCE, EXTREME というラベルになります。なお、ラベルとして使用できる文字列は以下のとおりです。
>   `#LxFILE:(x=1〜3)` には、#LxLABEL に対応する演奏データファイルを指定します。
> 複数の組み合わせの記述
>   １つのセットファイルには、L1〜L3の組み合わせ（ブロック）を複数個記述することが可能です。これらのブロックは #TITLE 行を境として分けられます。

>   `#TITLE: すてきな雨上がり【DTX】 #L1LABEL: BASIC #L1FILE: ameagari_basic.dtx #L2LABEL: ADVANCED #L2FILE: ameagari_adv.dtx #L3LABEL: EXTREME #L3FILE: ameagari_ext.dtx #TITLE: すてきな雨上がり【GDA】 #L1LABEL: BASIC #L1FILE: ameagari_basic.gda #L2LABEL: ADVANCED #L2FILE: ameagari_adv.gda #L3LABEL: EXTREME #L3FILE: ameagari_ext.gda`

>   複数ブロックの記述例
>   この場合、それぞれ３つの難易度を持つ「すてきな雨上がり【DTX】」と「すてきな雨上がり【GDA】」という２つの行が曲リストに載ることになります。（set.defを２つ作成しような感じ。）
>   １つの set.def に記述できるブロックの数に制限はありません。
> セットファイル利用の際の注意！
>   - セットファイルがあるフォルダでは、セットファイルに記述されていない演奏データファイルは、フォルダ内に存在していてもすべて無視されます。
>   - 必ずしも L1 から指定する必要はなく、L2 と L3 だけの指定という設定も可能です。
>   - GDA と BMS のように異なるデータを１つのセットファイルとしてまとめることも可能ですが、表示上は #L1FILE で指定されたファイルのデータタイプとして扱われます。
>   - 実装が不十分であり、今後仕様変更の恐れがあります。（汗
>   - #L1LABEL を #L1LEVEL とか書いてしまうミスにご注意！（経験談`(^^;;;;;;`

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