
### 2002/06/02 Ver.1.1.0 Release Candidate 1 (開発版)

 - 生命魔法を「生命」と新魔法「破邪」に分ける
 - スピードシステム改造(特に序盤で連続行動されることがなくなる)
 - 自動拾いエディタ
 - 生い立ちエディタ
 - クイックスタート(前回のプレイと同じキャラクタでスタート)
 - 鑑定した瞬間に自動破壊/自動刻み
 - 一時的効果の表示を可変に
 - 未知の地形でトラップ感知済みで無い場所は灰色の'x'を表示するオプション
 - トラップの感知範囲を出たときに行動中止するオプション
 - トラップ感知範囲外に出たときのメッセージの有無を設定するオプション
 - アリーナで、くさびだけは投げられる
 - lookコマンドで名前の次に(レベル???, 無傷)等と表示
 - picktype-.prfとpicktype.prfの両方があるとき、名前付きの方だけを読む
 - 「{呪われている}」「{空}」「{未鑑定}」等の擬似銘を本当の銘で上書きしない
 - easy_floorで床上の23個以上のアイテム山を選択可能に(リターンでスクロール)
 - 光源の半径の上限をなくす
 - 上り階段無しモードのときランダムで降りる階数が増えることはない
 - 鍛冶師は人喰い&警告エッセンスをとれる
 - 新しいクターの生い立ち
 - 呪いを少し楽にする
 - 自動拾いのキーワードを追加
 - ヘルプファイルの大幅再編
 - モリバントの盗賊ギルドの2つのクエスト名から "盗賊クエスト" を外した
 - 人斬り → 人喰い に変更
 - 重ランサー → ヘヴィ・ランス に変更
 - ヘビィ・{フレイル,クロスボウ} を ヘヴィ に変更
 - T.o.M.E.での発音に従った名称変更に変愚でも一部追随
 - 新モンスター追加
 - 永久岩の色変更
 - いくつかタイル追加
 - バグ修正

