#pragma once

typedef enum spells_type
{
	GF_NONE = 0,
	GF_ELEC = 1,				/*!< 魔法効果: 電撃*/
	GF_POIS = 2,				/*!< 魔法効果: 毒*/
	GF_ACID = 3,				/*!< 魔法効果: 酸*/
	GF_COLD = 4,				/*!< 魔法効果: 冷気*/
	GF_FIRE = 5,				/*!< 魔法効果: 火炎*/
	GF_PSY_SPEAR = 9,			/*!< 魔法効果: 光の剣*/
	GF_MISSILE = 10,			/*!< 魔法効果: 弱魔力*/
	GF_ARROW = 11,				/*!< 魔法効果: 射撃*/
	GF_PLASMA = 12,				/*!< 魔法効果: プラズマ*/
	GF_WATER = 14,				/*!< 魔法効果: 水流*/
	GF_LITE = 15,				/*!< 魔法効果: 閃光*/
	GF_DARK = 16,				/*!< 魔法効果: 暗黒*/
	GF_LITE_WEAK = 17,			/*!< 魔法効果: 弱光*/
	GF_DARK_WEAK = 18,			/*!< 魔法効果: 弱暗*/
	GF_SHARDS = 20,				/*!< 魔法効果: 破片*/
	GF_SOUND = 21,				/*!< 魔法効果: 轟音*/
	GF_CONFUSION = 22,			/*!< 魔法効果: 混乱*/
	GF_FORCE = 23,				/*!< 魔法効果: フォース*/
	GF_INERTIAL = 24,			/*!< 魔法効果: 遅鈍*/
	GF_MANA = 26,				/*!< 魔法効果: 純粋魔力*/
	GF_METEOR = 27,				/*!< 魔法効果: 隕石*/
	GF_ICE = 28,				/*!< 魔法効果: 極寒*/
	GF_CHAOS = 30,				/*!< 魔法効果: カオス*/
	GF_NETHER = 31,				/*!< 魔法効果: 地獄*/
	GF_DISENCHANT = 32,			/*!< 魔法効果: 劣化*/
	GF_NEXUS = 33,				/*!< 魔法効果: 因果混乱*/
	GF_TIME = 34,				/*!< 魔法効果: 時間逆転*/
	GF_GRAVITY = 35,			/*!< 魔法効果: 重力*/
	GF_KILL_WALL = 40,			/*!< 魔法効果: 岩石溶解*/
	GF_KILL_DOOR = 41,			/*!< 魔法効果: ドア破壊*/
	GF_KILL_TRAP = 42,			/*!< 魔法効果: トラップ破壊*/
	GF_MAKE_WALL = 45,			/*!< 魔法効果: 壁生成*/
	GF_MAKE_DOOR = 46,			/*!< 魔法効果: ドア生成*/
	GF_MAKE_TRAP = 47,			/*!< 魔法効果: トラップ生成*/
	GF_MAKE_TREE = 48,			/*!< 魔法効果: 森林生成*/
	GF_OLD_CLONE = 51,			/*!< 魔法効果: クローン・モンスター*/
	GF_OLD_POLY = 52,			/*!< 魔法効果: チェンジ・モンスター*/
	GF_OLD_HEAL = 53,			/*!< 魔法効果: 回復モンスター*/
	GF_OLD_SPEED = 54,			/*!< 魔法効果: スピード・モンスター*/
	GF_OLD_SLOW = 55,			/*!< 魔法効果: スロウ・モンスター*/
	GF_OLD_CONF = 56,			/*!< 魔法効果: パニック・モンスター*/
	GF_OLD_SLEEP = 57,			/*!< 魔法効果: スリープ・モンスター*/
	GF_HYPODYNAMIA = 58,		/*!< 魔法効果: 衰弱*/
	GF_AWAY_UNDEAD = 61,		/*!< 魔法効果: アンデッド・アウェイ*/
	GF_AWAY_EVIL = 62,			/*!< 魔法効果: 邪悪飛ばし*/
	GF_AWAY_ALL = 63,			/*!< 魔法効果: テレポート・アウェイ*/
	GF_TURN_UNDEAD = 64,		/*!< 魔法効果: アンデッド恐慌*/
	GF_TURN_EVIL = 65,			/*!< 魔法効果: 邪悪恐慌*/
	GF_TURN_ALL = 66,			/*!< 魔法効果: モンスター恐慌*/
	GF_DISP_UNDEAD = 67,		/*!< 魔法効果: アンデッド退散*/
	GF_DISP_EVIL = 68,			/*!< 魔法効果: 邪悪退散*/
	GF_DISP_ALL = 69,			/*!< 魔法効果: モンスター退散*/
	GF_DISP_DEMON = 70,			/*!< 魔法効果: 悪魔退散*/
	GF_DISP_LIVING = 71,		/*!< 魔法効果: 生命退散*/
	GF_ROCKET = 72,				/*!< 魔法効果: ロケット*/
	GF_NUKE = 73,				/*!< 魔法効果: 放射性廃棄物*/
	GF_MAKE_GLYPH = 74,			/*!< 魔法効果: 守りのルーン生成*/
	GF_STASIS = 75,				/*!< 魔法効果: モンスター拘束*/
	GF_STONE_WALL = 76,			/*!< 魔法効果: 壁生成*/
	GF_DEATH_RAY = 77,			/*!< 魔法効果: 死の光線*/
	GF_STUN = 78,				/*!< 魔法効果: 朦朧*/
	GF_HOLY_FIRE = 79,			/*!< 魔法効果: 聖光*/
	GF_HELL_FIRE = 80,			/*!< 魔法効果: 地獄の劫火*/
	GF_DISINTEGRATE = 81,		/*!< 魔法効果: 分解*/
	GF_CHARM = 82,				/*!< 魔法効果: モンスター魅了*/
	GF_CONTROL_UNDEAD = 83,		/*!< 魔法効果: アンデッド支配*/
	GF_CONTROL_ANIMAL = 84,		/*!< 魔法効果: 動物支配*/
	GF_PSI = 85,				/*!< 魔法効果: サイキック攻撃*/
	GF_PSI_DRAIN = 86,			/*!< 魔法効果: 精神吸収*/
	GF_TELEKINESIS = 87,		/*!< 魔法効果: テレキシネス*/
	GF_JAM_DOOR = 88,			/*!< 魔法効果: 施錠*/
	GF_DOMINATION = 89,			/*!< 魔法効果: 精神支配*/
	GF_DISP_GOOD = 90,			/*!< 魔法効果: 善良退散*/
	GF_DRAIN_MANA = 91,			/*!< 魔法効果: 魔力吸収*/
	GF_MIND_BLAST = 92,			/*!< 魔法効果: 精神攻撃*/
	GF_BRAIN_SMASH = 93,		/*!< 魔法効果: 脳攻撃*/
	GF_CAUSE_1 = 94,			/*!< 魔法効果: 軽傷の呪い*/
	GF_CAUSE_2 = 95,			/*!< 魔法効果: 重傷の呪い*/
	GF_CAUSE_3 = 96,			/*!< 魔法効果: 致命傷の呪い*/
	GF_CAUSE_4 = 97,			/*!< 魔法効果: 秘孔を突く*/
	GF_HAND_DOOM = 98,			/*!< 魔法効果: 破滅の手*/
	GF_CAPTURE = 99,			/*!< 魔法効果: 捕縛*/
	GF_ANIM_DEAD = 100,			/*!< 魔法効果: 死者復活*/
	GF_CHARM_LIVING = 101,		/*!< 魔法効果: 生命魅了*/
	GF_IDENTIFY = 102,			/*!< 魔法効果: 鑑定*/
	GF_ATTACK = 103,			/*!< 魔法効果: 白兵*/
	GF_ENGETSU = 104,			/*!< 魔法効果: 円月*/
	GF_GENOCIDE = 105,			/*!< 魔法効果: 抹殺*/
	GF_PHOTO = 106,				/*!< 魔法効果: 撮影*/
	GF_CONTROL_DEMON = 107,		/*!< 魔法効果: 悪魔支配*/
	GF_LAVA_FLOW = 108,			/*!< 魔法効果: 溶岩噴出*/
	GF_BLOOD_CURSE = 109,		/*!< 魔法効果: 血の呪い*/
	GF_SEEKER = 110,			/*!< 魔法効果: シーカーレイ*/
	GF_SUPER_RAY = 111,			/*!< 魔法効果: スーパーレイ*/
	GF_STAR_HEAL = 112,			/*!< 魔法効果: 星の癒し*/
	GF_WATER_FLOW = 113,		/*!< 魔法効果: 流水*/
	GF_CRUSADE = 114,			/*!< 魔法効果: 聖戦*/
	GF_STASIS_EVIL = 115,		/*!< 魔法効果: 邪悪拘束*/
	GF_WOUNDS = 116,			/*!< 魔法効果: 創傷*/
	MAX_GF = 117,				/*!< 欠番を無視した最大サイズ (直上の値+1) */
} spells_type;
