#pragma once

#include "system/angband.h"
#include "lore/lore-util.h"

void display_monster_hp_ac(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_concrete_abilities(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_abilities(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_constitutions(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_concrete_weakness(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_weakness(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_concrete_resistances(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_resistances(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_evolution(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_concrete_immunities(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_immunities(lore_type *lore_ptr);
void display_monster_alert(lore_type *lore_ptr);
