int SDL_GL_SetAttribute(SDL_GLattr attr, int value)
| attr | 設定するOpenGL属性 (詳細を参照すること) |
| value | 設定する属性の値 |
この関数はOpenGL属性attrの値をvalueに設定する. 属性はOpenGLウィンドウを生成する前に設定する必要がある. 要求した値とは異なることがありうるので, OpenGLコンテキストを生成した後にSDL_GL_GetAttribute()で値をチェックする必要がある.
attrはSDL_GLattr列挙体の値の1つである.