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SDL_GameControllerGetBindForAxis
ゲームコントローラー軸マッピングのためのジョイスティック レイヤー バインドを得る
構文
SDL_GameControllerButtonBind SDL_GameControllerGetBindForAxis(SDL_GameController* gamecontroller, SDL_GameControllerAxis axis)
引数
| gamecontroller | ゲームコントローラー |
| axis | 軸番号 |
戻り値
成功のときバインド,失敗のとき空のバインドを戻す.
関連項目(関数)
SDL_GameControllerGetBindForButton
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerGetBindForAxis - SDL Wiki