目次 - API(機能別) - キーボード - SDL_GetKeyboardState
SDL_GetKeyboardState
キーボードの状態を得る
構文
const Uint8* SDL_GetKeyboardState(int* numkeys)
引数
| numkeys | NULLでないとき, 戻した配列の長さが代入される |
戻り値
キー状態の配列へのポインタを戻す.
値が1のとき押されていて, 0のとき押されていない.
配列の添え字はSDL_Scancodeである.
戻されたポインタはSDL内部の配列へのポインタである.
アプリケーションの実行中は常に有効で, 呼び出し側は解放する必要はない.
詳細
メモ: SDL_PumpEvents()でこの状態は更新される.
メモ: この関数は全てのイベントを処理した後に状態を獲得する.
よって, もしイベントを処理する前にキーやボタンを押したり離したりすると, SDL_GetKeyboardState()では押されたキーを知ることができない.
メモ: この関数はシフトキーの状態を考慮しない.
関連項目(関数)
SDL_PumpEvents
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetKeyboardState - SDL Wiki