目次
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API(機能別)
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ディスプレイとウィンドウ
- SDL_GetWindowGammaRamp
SDL_GetWindowGammaRamp
ウィンドウのガンマランプを得る
構文
int SDL_GetWindowGammaRamp(SDL_Window* window, Uint16* red, Uint16* green, Uint16* blue)
引数
window
調査するウィンドウ
red
赤チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL
green
緑チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL
blue
青チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
関連項目(関数)
SDL_SetWindowGammaRamp
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetWindowGammaRamp - SDL Wiki