目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowGammaRamp

SDL_GetWindowGammaRamp

ウィンドウのガンマランプを得る

構文

int SDL_GetWindowGammaRamp(SDL_Window* window, Uint16* red, Uint16* green, Uint16* blue)

引数

window調査するウィンドウ
red赤チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL
green緑チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL
blue青チャネル変換テーブルを代入する16bit256要素の配列, またはNULL

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_SetWindowGammaRamp

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowGammaRamp - SDL Wiki