void SDL_MixAudio(Uint8* dst, const Uint8* src, Uint32 len, int volume)
| dst | ミキシングされた音声の出力先 |
| src | ミキシングする音声バッファ |
| len | 音声バッファのバイト長 |
| volume | 0〜128の範囲, SDL_MIX_MAXVOLUMEのとき最大ボリューム |
この関数は
SDL_MixAudioFormat(dst, src, format, len, volume);
と同じである.
そして, 古いSDL_OpenAudio()関数を使った場合のみ使える.