int SDL_QueryTexture(SDL_Texture* texture, Uint32* format, int* access, int* w, int* h)
| texture | 調査するテクスチャ |
| format | テクスチャの生の形式を代入するポインタ(SDL_PixelFormat). 実際の形式とは異なることがある. しかし, ピクセルのコピーではこの形式が使われる. |
| access | 実際のアクセスを代入するポインタ(SDL_TextureAccess) |
| w | テクスチャの幅を代入するポインタ |
| h | テクスチャの高さを代入するポインタ |