目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceColorMod

# SDL_SetSurfaceColorMod

コピー時に乗算される色を設定する

## 構文

`int SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface* surface, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b)`

## 引数

surface | 設定するSDL_Surface
r | コピー時に赤チャネルに乗算される値
g | コピー時に緑チャネルに乗算される値
b | コピー時に青チャネルに乗算される値

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

サーフェイスがコピーされるとき, コピー元のそれぞれの色チャネルは, これらの値によって次の式に従い修正される.

srcC = srcC * (color / 255)

## 関連項目(関数)

SDL_GetSurfaceColorMod
SDL_SetSurfaceAlphaMod

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceColorMod - SDL Wiki