#pragma once

//! @file Mix/Graphics/IGeometryShader.h
//! @brief ジオメトリシェーダーインターフェースインクル−ドファイル

#include "Mix/Graphics/IDeviceObject.h"

namespace Mix{ namespace Graphics{

	//! @class IGeometryShader
	//! @brief ジオメトリシェーダーインターフェース
	class IGeometryShader : public Mix::Graphics::IDeviceObject
	{
	protected:
		//! @brief デストラクタ
		virtual ~IGeometryShader( void ) {}
	};

}}
