Physics_CharacterEditor

キャラクター | コントローラー　エディタ

キャラクターエディタは、地形などの無限質量物体に対しての壁すべり、
地面の段差や勾配などの影響、ジャンプなどの動作を設定します。
- 形状

垂直なカプセルを定義します。
- Height

半球部分を含めた高さを指定します。

- Radius

半径を指定します。

- 動作

- Gravity

落下に影響する重力を指定します。

- InitJumpSpeed

ジャンプの初速を指定します。

- MaxFallSpeed

落下の最大速度を指定します。

- SlopeLimit

上れる勾配の角度を指定します。

- StepOffset

上れる段差の高さを指定します。

- 中心の位置

中心の位置を原点 ( 0, 0, 0 ) からのオフセットで指定します。

- マテリアル

マテリアルを指定します。※
※ 摩擦係数、反発係数は使用されません。