ランタイム: Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL Struct Reference

デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル More...

`#include <Common.h>`

## Public Attributes

Float32 | vElapsedTime
| 視界に入っているウォータープールの数 More...
UInt32 | vCount
| 視界に入っている全てウォータープールの数 More...
UInt32 | vrCount
| 視界に入っている屈折判定に使用されているウォータープールの数 More...
UInt32 | tCount
| 全てのウォータープールの数 More...

## Detailed Description

デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル

## Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vElapsedTime

視界に入っているウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vCount

視界に入っている全てウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vrCount

視界に入っている屈折判定に使用されているウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::tCount

全てのウォータープールの数

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h