#pragma once

//! @file Mix/Graphics/IDomainShader.h
//! @brief ドメインシェーダーインターフェースインクル−ドファイル

#include "Mix/Graphics/IDeviceObject.h"

namespace Mix{ namespace Graphics{

	//! @class IDomainShader
	//! @brief ドメインシェーダーインターフェース
	class IDomainShader : public Mix::Graphics::IDeviceObject
	{
	protected:
		//! @brief デストラクタ
		virtual ~IDomainShader( void ) {}
	};

}}
