#pragma once

//! @file Mix/Dynamics/ISphereShape.h
//! @brief スフィアシェイプインターフェースインクルードファイル

#include "Mix/Dynamics/IShape.h"

namespace Mix{ namespace Dynamics{

	//! @class ISphereShape
	//! @brief スフィアシェイプインターフェース
	class ISphereShape : public Mix::Dynamics::IShape
	{
	protected:
		//! @brief デストラクタ
		virtual ~ISphereShape( void ){}

	public:
		//! @brief 半径を取得します
		//! @return 半径を返します
		virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
	};

}}
