ランタイム: Mix/Dynamics/IPointJoint.h Source File

ランタイム

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IPointJoint.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Dynamics/IJoint.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9
13 class IPointJoint : public Mix::Dynamics::IJoint
14 {
15 protected:
17 virtual ~IPointJoint( void ){}
18
19 public:
22 virtual Float32 GetPivotSpring( void ) const = 0;
25 virtual void SetPivotSpring( Float32 spring ) = 0;
26
29 virtual Float32 GetPivotDamper( void ) const = 0;
32 virtual void SetPivotDamper( Float32 damper ) = 0;
33 };
34
35 }}
IJoint.h
ジョイントインターフェースインクルードファイル
Mix::Dynamics::IPointJoint::SetPivotSpring
virtual void SetPivotSpring(Float32 spring)=0
ピボットのスプリングのやわらかさを設定します
Mix::Dynamics::IPointJoint::SetPivotDamper
virtual void SetPivotDamper(Float32 damper)=0
ピボットのダンパーの減衰力を設定します
Mix::Dynamics::IPointJoint::GetPivotSpring
virtual Float32 GetPivotSpring(void) const =0
ピボットのスプリングのやわらかさを取得します
Mix::Dynamics::IJoint
ジョイントインターフェース
Definition: IJoint.h:12
Mix::Dynamics::IPointJoint::~IPointJoint
virtual ~IPointJoint(void)
デストラクタ
Definition: IPointJoint.h:17
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Float32
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Mix::Dynamics::IPointJoint
ポイントジョイントインターフェース
Definition: IPointJoint.h:13
Mix::Dynamics::IPointJoint::GetPivotDamper
virtual Float32 GetPivotDamper(void) const =0
ピボットのダンパーの減衰力を取得します