ランタイム: Mix/Dynamics/ISphereShape.h Source File

ランタイム

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ISphereShape.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9
12 class ISphereShape : public Mix::Dynamics::IShape
13 {
14 protected:
16 virtual ~ISphereShape( void ){}
17
18 public:
21 virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
22 };
23
24 }}
IShape.h
シェイプインターフェースインクルードファイル
Mix::Dynamics::ISphereShape::~ISphereShape
virtual ~ISphereShape(void)
デストラクタ
Definition: ISphereShape.h:16
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Mix::Dynamics::ISphereShape::GetRadius
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
半径を取得します
Float32
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Mix::Dynamics::ISphereShape
スフィアシェイプインターフェース
Definition: ISphereShape.h:12
Mix::Dynamics::IShape
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16