#pragma once

//! @file Mix/Graphics/IVertexShader.h
//! @brief バーテックスシェーダーインターフェースインクルードファイル

#include "Mix/Graphics/IDeviceObject.h"

namespace Mix{ namespace Graphics{

	//! @class IVertexShader
	//! @brief バーテックスシェーダーインターフェース
	class IVertexShader : public Mix::Graphics::IDeviceObject
	{
	protected:
		//! @brief デストラクタ
		virtual ~IVertexShader( void ){}
	};

}}
