ランタイム: Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS Struct Reference

雲レイヤーパラメータ構造体 More...

`#include <ISkyDome.h>`

Collaboration diagram for Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS:
[legend]

## Public Attributes

Mix::Vector2 | initialTex
| 最初のテクスチャ座標 More...
Mix::Vector2 | vel
| 毎秒の移動速度 More...
Float32 | scale
| スカイドームに貼り付ける際のＵＶ座標のスケール( 0.0f以上 ) More...
Float32 | opacity
| 不透明度( 0.0f以上 ) More...

## Detailed Description

雲レイヤーパラメータ構造体

## Member Data Documentation

Mix::Vector2 Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS::initialTex

最初のテクスチャ座標

Note
  ResetCloud で使用されます

Mix::Vector2 Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS::vel

毎秒の移動速度

Float32 Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS::scale

スカイドームに貼り付ける際のＵＶ座標のスケール( 0.0f以上 )

Float32 Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS::opacity

不透明度( 0.0f以上 )

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Scene/ISkyDome.h