ランタイム: Mix/Graphics.h Source File

ランタイム

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Graphics.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Graphics/IManager.h"
7 #include "Mix/Graphics/IDevice.h"
8 #include "Mix/Graphics/IDeviceObject.h"
9 #include "Mix/Graphics/IVertexLayout.h"
10 #include "Mix/Graphics/IHullShader.h"
11 #include "Mix/Graphics/IDomainShader.h"
12 #include "Mix/Graphics/IGeometryShader.h"
13 #include "Mix/Graphics/IVertexShader.h"
14 #include "Mix/Graphics/IPixelShader.h"
15 #include "Mix/Graphics/IShaderConstant.h"
16 #include "Mix/Graphics/IVertexBuffer.h"
17 #include "Mix/Graphics/IIndexBuffer.h"
18 #include "Mix/Graphics/ITexture.h"
19 #include "Mix/Graphics/IQuery.h"
20
21 #include "Mix/Graphics/Utility/ITargetTextureChain.h"
22 #include "Mix/Graphics/Utility/IFont.h"
23 #include "Mix/Graphics/Utility/IPerspectiveRenderer.h"
24 #include "Mix/Graphics/Utility/ICanvasRenderer.h"
ITexture.h
テクスチャインターフェースインクルードファイル
IDeviceObject.h
デバイスオブジェクトインターフェースインクルードファイル
IVertexBuffer.h
バーテックスバッファインターフェースインクルードファイル
ITargetTextureChain.h
ターゲットテクスチャチェインインターフェースインクルードファイル
IDomainShader.h
ドメインシェーダーインターフェースインクル−ドファイル
IPixelShader.h
ピクセルシェーダーインターフェースインクルードファイル
IQuery.h
クエリインターフェースインクルードファイル
IShaderConstant.h
シェーダーコンスタントインターフェースインクルードファイル
IManager.h
グラフィックスマネージャインターフェースインクルードファイル
IFont.h
フォントインターフェースインクルードファイル
IVertexLayout.h
バーテックスレイアウトインターフェースインクルードファイル
ICanvasRenderer.h
キャンバスレンダラーインターフェースインクルードファイル
IPerspectiveRenderer.h
パースペクティブレンダラーインターフェースインクルードファイル
IDevice.h
グラフィックスデバイスインターフェースインクルードファイル
IVertexShader.h
バーテックスシェーダーインターフェースインクルードファイル
IHullShader.h
ハルシェーダーインターフェースインクル−ドファイル
IIndexBuffer.h
インデックスバッファインターフェースインクルードファイル
IGeometryShader.h
ジオメトリシェーダーインターフェースインクル−ドファイル