<Mix.Tool.ModelEditor.Project.Dynamics version="1.0.0.0">
  <identities>
    <item name="指定無し" value="1" />
    <item name="スキン" value="2" />
    <item name="ラバー" value="3" />
  </identities>
  <attributes>
    <item name="火ダメージ -10%" value="1" />
    <item name="氷ダメージ -10%" value="2" />
    <item name="雷ダメージ -10%" value="3" />
    <item name="物理ダメージ -10%" value="4" />
  </attributes>
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    <item name="スキン">
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      <identity value="スキン" />
      <friction value="0.5" />
      <restitution value="0" />
    </item>
    <item name="ラバー">
      <imageFilePath value="G:\Project\Mix\Engine\Build\Examples\Resources\physicsMaterialIcons\rubber.png" />
      <identity value="ラバー" />
      <attribute value="氷ダメージ -10%" />
      <attribute value="雷ダメージ -10%" />
      <attribute value="物理ダメージ -10%" />
      <friction value="0.2" />
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    <item name="キャラクター">
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      <identity value="指定無し" />
      <friction value="0.5" />
      <restitution value="0" />
    </item>
    <item name="コンクリート">
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      <identity value="指定無し" />
      <friction value="0.8" />
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    </item>
    <item name="ダンボール">
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      <identity value="" />
      <friction value="0.3" />
      <restitution value="0.2" />
    </item>
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