ランタイム: Mix/Dynamics/ICapsuleShape.h Source File

ランタイム

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ICapsuleShape.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9
13 class ICapsuleShape : public Mix::Dynamics::IShape
14 {
15 protected:
17 virtual ~ICapsuleShape( void ){}
18
19 public:
22 virtual Mix::Dynamics::AXIS_TYPE GetAxis( void ) const = 0;
25 virtual Float32 GetHeight( void ) const = 0;
28 virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
29 };
30
31 }}
Mix::Dynamics::ICapsuleShape::~ICapsuleShape
virtual ~ICapsuleShape(void)
デストラクタ
Definition: ICapsuleShape.h:17
Mix::Dynamics::ICapsuleShape::GetHeight
virtual Float32 GetHeight(void) const =0
高さを取得します
Mix::Dynamics::ICapsuleShape::GetAxis
virtual Mix::Dynamics::AXIS_TYPE GetAxis(void) const =0
軸を取得します
Mix::Dynamics::AXIS_TYPE
AXIS_TYPE
軸タイプ列挙定数
Definition: Common.h:1790
IShape.h
シェイプインターフェースインクルードファイル
Mix::Dynamics::ICapsuleShape
カプセルシェイプ
Definition: ICapsuleShape.h:13
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Float32
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Mix::Dynamics::ICapsuleShape::GetRadius
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
半径を取得します
Mix::Dynamics::IShape
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16