ランタイム: Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY Struct Reference

デバッグ : カメラ : 不透明描画と半透明描画( 屈折描画含む )の間の描画プロファイル構造体 More...

`#include <Common.h>`

## Public Attributes

Float32 | aoElapsedTime
| アンビエントオクルージョンにかかった時間( 秒単位 ) More...
Float32 | asElapsedTime
| 大気の描画にかかった時間( 秒単位 ) More...

## Detailed Description

デバッグ : カメラ : 不透明描画と半透明描画( 屈折描画含む )の間の描画プロファイル構造体

## Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY::aoElapsedTime

アンビエントオクルージョンにかかった時間( 秒単位 )

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY::asElapsedTime

大気の描画にかかった時間( 秒単位 )

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h