#pragma once

//! @file Mix/Graphics/IHullShader.h
//! @brief ハルシェーダーインターフェースインクル−ドファイル

#include "Mix/Graphics/IDeviceObject.h"

namespace Mix{ namespace Graphics{

	//! @class IHullShader
	//! @brief ハルシェーダーインターフェース
	class IHullShader : public Mix::Graphics::IDeviceObject
	{
	protected:
		//! @brief デストラクタ
		virtual ~IHullShader( void ) {}
	};

}}
