ランタイム: Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS Struct Reference

ランタイム

- Main Page
- Related Pages
- Namespaces
- Classes
- Files

- Class List
- Class Hierarchy
- Class Members

Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS Struct Reference

フォグパラメータ構造体 More...

`#include <IRenderer.h>`

Collaboration diagram for Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS:
[legend]

## Public Attributes

Float32 | start
| フォグを開始する距離 More...
Float32 | end
| フォグが終了する距離( 効果が最大 ) More...
Mix::Vector4 | color
| 色 More...

## Detailed Description

フォグパラメータ構造体

## Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::start

フォグを開始する距離

Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::end

フォグが終了する距離( 効果が最大 )

Mix::Vector4 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::color

色

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Scene/IRenderer.h