ランタイム: Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL Struct Reference

デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体 More...

`#include <Common.h>`

## Public Attributes

Float32 | drawElapsedTime
| 描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 ) More...
UInt32 | drawPrimCount
| 描画されたプリミティブ数 More...

## Detailed Description

デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体

## Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawElapsedTime

描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 )

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawPrimCount

描画されたプリミティブ数

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h