Basic_EditProjectTemplate

テンプレートの編集 | プロジェクト

プロジェクトテンプレートは、プロジェクトのベースを定義します。
また、プロジェクト間で共有することもできます。
- 全般

- ファイルパス

プロジェクトテンプレートのファイルパスを指定します。

- 説明

プロジェクトテンプレートの説明を指定します。

- マテリアルエフェクトパッケージ

- シェーダーモデル

サポートするシェーダーモデルを指定します。
- 3.0 ( DirectX9 )
- 4.0 ( DirectX10 )
- 5.0 ( DirectX11 )

- プロセス

サポートする処理を指定します。
- 屈折マッピング ( 水面下の屈折効果 )
- 大気散乱シミュレーション
- フォグ
- アンビエントオクルージョン
- シャドウマッピング

- 出力

- 名前

名前を指定します。

- ディレクトリ

出力するディレクトリを指定します。
また、ルートディレクトリ以下である必要があります。

- クリーンアップ時の検索ディレクトリ

メインメニューから行える、クリーンアップの検索ディレクトリを指定します。※
また、追加、削除はコンテキストメニューから行えます。
※ ルートディレクトリ含まない