ランタイム: Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE Struct Reference

デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体 More...

`#include <Common.h>`

Collaboration diagram for Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE:
[legend]

## Public Attributes

UInt32 | nodeCount
| 現在のノード数 More...
UInt32 | nodeMax
| ノードの最大数 More...
Mix::Vector3 | unitSize
| リーフとなる子空間のサイズ More...
UInt32 | illegalLocalLightNum
| イリーガルなローカルライトの数 More...
UInt32 | illegalLeavingParticleNum
| イリーガルなリービングパーティクルの数 More...
UInt32 | illegalScatterParticleUnitNum
| イリーガルなスキャッターパーティクルのユニットの数 More...
UInt32 | illegalActorModelNum
| イリーガルなアクターモデルの数 More...

## Detailed Description

デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体

Note
  この構造体のパラメータの値は、Mix::Scene::IRenderer::Refresh によって更新されます。

## Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::nodeCount

現在のノード数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::nodeMax

ノードの最大数

Mix::Vector3 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::unitSize

リーフとなる子空間のサイズ

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalLocalLightNum

イリーガルなローカルライトの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalLeavingParticleNum

イリーガルなリービングパーティクルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalScatterParticleUnitNum

イリーガルなスキャッターパーティクルのユニットの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalActorModelNum

イリーガルなアクターモデルの数

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h