ランタイム: Class Hierarchy

ランタイム

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Class Hierarchy

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This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 123456]

C Mix::Geometry::AABB | AABBクラス
C Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS | アンビエントオクルージョン設定構造体
C Mix::AtomicValue | アトミック変数クラス
C Mix::Scene::ISkyDome::BASE_SETTINGS | 基本設定構造体
C Mix::Graphics::BLEND_DESC | ブレンドステート構造体
C Mix::Scene::ICamera::BLOOM_OVERFLOW | ブルームオーバーフロウ構造体
C Mix::Scene::ICamera::BLOOM_SETTINGS | ブルーム設定構造体
C Mix::Scene::BLUR | ブラー構造体
C Mix::Scene::BRIGHT_PASS | ブライトパス構造体
C Mix::Scene::CAMERA_CONFIG | カメラ設定構造体
C Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS | 色収差設定構造体
C Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_GLOBAL_SETTINGS | 雲グローバル設定構造体
C Mix::Scene::ISkyDome::CLOUD_LAYER_SETTINGS | 雲レイヤーパラメータ構造体
C Mix::Scene::IActorModel::CONFIG | 設定構造体
C Mix::Scene::IParticleSystem::CONFIG | 設定構造体
C Mix::Dynamics::IVehicleWheel::CONTACT | コンタクト構造体
C Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS | 昼セッティング構造体
C Mix::Scene::ICamera::DEBUG_DRAW_FILIMIC_SETTINGS | デバッグ : フィルミック描画設定構造体
C Mix::Parallel::DEBUG_FUNC_INFO | デバッグ : ファンクション情報構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY | デバッグ : カメラ : 不透明描画と半透明描画( 屈折描画含む )の間の描画プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_OPACITY | デバッグ : カメラ : 不透明描画プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_REFRACT | デバッグ : カメラ : 屈折描画プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_TRANSPARENCY | デバッグ : カメラ : 半透明プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL | デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_LIGHT | デバッグ : カメラ : ライトプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL | デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_OCTREE | デバッグ : カメラ : 八分木プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS | デバッグ : カメラ : ポストプロセスプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_PROJ_SHADOW | デバッグ : カメラ : シャドウ投影プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL | デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WIDGET | デバッグ : カメラ : ウィジェットプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WIDGET::DEBUG_PROFILE_LEAVING_PARTICLE | デバッグ : リービングパーティクルプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WIDGET::DEBUG_PROFILE_PLANTER | デバッグ : プランタープロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_DYNAMICS | デバッグ : レンダラー : ダイナミクスプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_GENERAL | デバッグ : レンダラー : ジェネラルプロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE | デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体
C Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WIDGET::DEBUG_PROFILE_SCATTER_PARTICLE | デバッグ : スキャッターパーティクルプロファイル構造体
C Mix::Parallel::DEBUG_THREAD_INFO | デバッグ : スレッド情報構造体
C Mix::Dynamics::DEBUG_WORLD_PROFILE | デバッグ : ワールドプロファイル
C Mix::Graphics::DEPTH_DESC | デプスステート構造体
C Mix::Scene::ICamera::DISTORTION_SETTINGS | 歪曲パラメータ構造体
C Mix::Scene::ICamera::DOF_SETTINGS | 被写界深度設定構造体
C Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT | 接触ポイント構造体
C Mix::ENGINE_CONFIG | エンジン設定構造体
C ENGINE_CONFIG_FLAG | エンジン設定フラグ列挙定数
C Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE | フェイス構造体
C Mix::Scene::ICamera::FILMIC_HABLE_SETTINGS | フィルミック HABLE パラメータ構造体
C Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS | フォグパラメータ構造体
C Mix::Geometry::Frustum | フラスタムクラス
C Mix::Graphics::Utility::IFont::GLYPH | グリフ構造体
C Mix::Scene::ISkyDome::HEMISPHERE_SETTINGS | 半球設定構造体
C Mix::Scene::ICamera::LENS_FLARE_SETTINGS | レンズフレア設定構造体
C Mix::Scene::ICamera::LIGHT_SHAFTS_SETTINGS | ライトシャフト設定構造体
C Mix::Graphics::ITexture::LOCK | ロック構造体
C Mix::Scene::ICamera::LUMINOSITY_SETTINGS | ルミノシティ設定構造体
C Mix::Dynamics::MANIFOLD | マニフォールド構造体
C Mix::Dynamics::MANIFOLD_MESH | マニフォールドメッシュ構造体
C Mix::Dynamics::MANIFOLD_POINT | マニフォールドポイント構造体
C Mix::Dynamics::MATERIAL | マテリアル構造体
C Mix::Matrix3x3 | 3x3行列クラス
C Mix::Matrix4x4 | 4x4行列クラス
C Mix::Dynamics::MESH | メッシュ構造体
C MIX_DEBUGNAME_STRUCT | デバッグ名構造体
C Mix::Scene::IFlowerPackage::MODEL | モデル構造体
C Mix::Scene::ICamera::MOTION_BLUR_SETTINGS | モーションブラー設定構造体
C Mix::Scene::MOTION_COMMAND | モーションコマンド構造体
C Mix::Scene::MOTION_ENTRY_DESC | モーションエントリー構造体
C Mix::Scene::MOTION_HANDLE | モーションハンドル構造体
C Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS | 夜セッティング構造体
►C Mix::Noncopyable | コピー禁止クラス
C Mix::CriticalSection | クリティカルセクションクラス
C Mix::Event | イベントクラス
C Mix::Module | モジィールクラス
C Mix::MultipleEvent | 複数イベントクラス
C Mix::ScopedLock | スコープクラス
C Mix::Semaphore | セマフォクラス
C Mix::Thread | スレッドクラス
C Mix::Geometry::OBB | OBBクラス
C Mix::Scene::ISkyDome::PANORAMA_SETTINGS | 遠景設定構造体
C Mix::Geometry::Plane | 平面クラス
C Mix::Scene::ISkyDome::PLANET_INFO | 惑星情報構造体
C Mix::Point | ポイントクラス
C Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTION | 投影構造体
C Mix::Quaternion | クォータニオンクラス
C Mix::Graphics::RASTERIZER_DESC | ラスタライザステート構造体
C Mix::Rectangle | 矩形クラス
C Mix::RectangleF | 浮動小数点型矩形クラス
►C Mix::Reference | リファレンスクラス
►C Mix::Dynamics::IJoint | ジョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::IBallJoint | ボールジョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::IDofJoint | DOFジョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::IHingeJoint | ヒンジジョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::IPointJoint | ポイントジョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::ISliderJoint | スライダージョイントインターフェース
C Mix::Dynamics::IManager | ダイナミクスマネージャインターフェース
►C Mix::Dynamics::IObject | オブジェクトインターフェース
C Mix::Dynamics::IKinematicCharacter | キネマティックキャラクターインターフェース
C Mix::Dynamics::IRigidBody | リジッドボディインターフェース
C Mix::Dynamics::ISensor | センサーインターフェース
C Mix::Dynamics::IStaticMesh | スタティックメッシュインターフェース
C Mix::Dynamics::IStaticPlane | スタティックプレーンインターフェース
C Mix::Dynamics::IVehicle | ビハイクルインターフェース
C Mix::Dynamics::IObjectDragger | オブジェクドラッガートインターフェース
C Mix::Dynamics::IObjectListener | オブジェクトリスナーインターフェース
►C Mix::Dynamics::IShape | シェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::IBoxShape | ボックスシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::ICapsuleShape | カプセルシェイプ
C Mix::Dynamics::ICompoundShape | コンパウンドシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::IConeShape | コーンシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::IConvexHullShape | コンベックスハルシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::ICylinderShape | シリンダーシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::ISphereShape | スフィアシェイプインターフェース
C Mix::Dynamics::IVehicleWheel | ビハイクルホイールインターフェース
C Mix::Dynamics::IWorld | ワールドインターフェース
C Mix::Graphics::IDevice | グラフィックスデバイスインターフェース
►C Mix::Graphics::IDeviceObject | デバイスオブジェクトインターフェース
C Mix::Graphics::IDomainShader | ドメインシェーダーインターフェース
C Mix::Graphics::IGeometryShader | ジオメトリシェーダーインターフェース
C Mix::Graphics::IHullShader | ハルシェーダーインターフェース
C Mix::Graphics::IIndexBuffer | インデックスバッファインターフェース
C Mix::Graphics::IPixelShader | ピクセルシェーダーインターフェース
C Mix::Graphics::IQuery | クエリインターフェース
C Mix::Graphics::IShaderConstant | シェーダーコンスタントインターフェース
C Mix::Graphics::ITexture | テクスチャインターフェース
C Mix::Graphics::IVertexBuffer | バーテックスバッファインターフェース
C Mix::Graphics::IVertexLayout | バーテックスレイアウトインターフェース
C Mix::Graphics::IVertexShader | バーテックスシェーダーインターフェース
C Mix::Graphics::IManager | グラフィックスマネージャインターフェース
C Mix::Graphics::Utility::ICanvasRenderer | キャンバスレンダラーインターフェース
C Mix::Graphics::Utility::IFont | フォントインターフェース
C Mix::Graphics::Utility::IPerspectiveRenderer | パースペクティブレンダラーインターフェース
C Mix::Graphics::Utility::ITargetTextureChain | ターゲットテクスチャチェインインターフェース
C Mix::HID::IGamepad | ゲームパッドインターフェース
C Mix::HID::IKeyboard | キーボードインターフェース
C Mix::HID::IManager | インプットマネージャインターフェース
C Mix::HID::IMouse | マウスインターフェース
C Mix::IEngine | エンジンインターフェース
C Mix::IO::IManager | IO マネージャインターフェース
►C Mix::IO::IStream | ストリームインターフェース
C Mix::IO::IReader | リーダーインターフェース
C Mix::IO::IWriter | ライターインターフェース
C Mix::Memory::IBuffer | バッファインターフェース
C Mix::Parallel::IManager | 並列マネージャインターフェース
C Mix::Scene::IActorConstraint | アクターコンストレイントインターフェース
C Mix::Scene::IActorDynamicsDirector | アクターダイナミクスディレクターインターフェース
C Mix::Scene::IActorDynamicsDirector::ICollection< T > | コレクションインターフェース
C Mix::Scene::IActorListener | アクターリスナーインターフェース
C Mix::Scene::IContactListener | コンタクトリスナーインターフェース
►C Mix::Scene::IDynamicsObject | ダイナミクスオブジェクトインターフェース
►C Mix::Scene::ICollider | コライダーインターフェース
►C Mix::Scene::IKineticCollider | キネティックコライダー
C Mix::Scene::IActorCollider | アクターコライダーインターフェース
C Mix::Scene::ILibertyCollider | リバティコライダーインターフェース
C Mix::Scene::ISimpleCollider | シンプルコライダーインターフェース
C Mix::Scene::ITerrainCollider | テラインコライダーインターフェース
►C Mix::Scene::IKinematicCharacter | キネマティックキャラクターインターフェース
C Mix::Scene::IActorKinematicCharacter | アクターキネマティックキャラクター
C Mix::Scene::ISimpleKinematicCharacter | シンプルキネマティックキャラクター
►C Mix::Scene::ISensor | センサーインターフェース
C Mix::Scene::IActorSensor | アクターセンサーインターフェース
C Mix::Scene::ISimpleSensor | シンプルセンサーインターフェース
C Mix::Scene::IEffectPackage | エフェクトパッケージインターフェース
C Mix::Scene::IFlowerPackage | フラワーパッケージインターフェース
C Mix::Scene::IManager | シーンマネージャインターフェース
►C Mix::Scene::IMaterial | マテリアルインターフェース
C Mix::Scene::IDefaultMaterial | デフォルトマテリアルインターフェース
C Mix::Scene::IMotion | モーションインターフェース
C Mix::Scene::IMotionController | モーションコントローラーインターフェース
C Mix::Scene::IMotionListener | モーションリスナーインターフェース
C Mix::Scene::IMotionMixer | モーションミキサーインターフェース
C Mix::Scene::IMotionState | モーションステートインターフェース
C Mix::Scene::IParticleGenerator | パーティクルジェネレータータインターフェース
C Mix::Scene::IParticleProcessor | パーティクルプロセッサーインターフェース
►C Mix::Scene::IParticleSystem | パーティクルシステムタインターフェース
►C Mix::Scene::ISimpleParticleSystem | シンプルパーティクルシステムインターフェース
C Mix::Scene::IBillboardParticleSystem | ビルボードパーティクルシステムインターフェース
C Mix::Scene::IDefaultParticleSystem | デフォルトパーティクルプロデューサーインターフェース
C Mix::Scene::IRenderer | レンダラーインターフェース
►C Mix::Scene::IRendererObject | レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
C Mix::Scene::IAtmosphereScatter | 大気スキャッターインターフェース
►C Mix::Scene::ICamera | カメラインターフェースインクルードファイル
C Mix::Scene::IUniversalCamera | ユニバーサルカメラインターフェース
C Mix::Scene::IViewCamera | ビューカメラインターフェース
C Mix::Scene::IDynamicsWorld | ダイナミクスワールドインターフェース
►C Mix::Scene::IEntity | エンティティインターフェース
►C Mix::Scene::IModel | モデルインターフェース
C Mix::Scene::IActorModel | アクターモデルインターフェース
C Mix::Scene::ITerrainModel | テラインモデルインターフェース
►C Mix::Scene::IWidget | ウィジェットインターフェース
►C Mix::Scene::IParticle | パーティクルインターフェース
C Mix::Scene::ILeavingParticle | リービングパーティクルインターフェース
C Mix::Scene::IScatterParticle | スキャッターパーティクルインターフェース
C Mix::Scene::IPlanter | プランターインターフェース
C Mix::Scene::IFloor | フロアインターフェース
C Mix::Scene::IGhost | ゴーストインターフェース
►C Mix::Scene::ILight | ライトインターフェース
C Mix::Scene::IDirectionalLight | ディレクショナルライトインターフェース
C Mix::Scene::IHemisphereLight | 半球ライトインターフェース
►C Mix::Scene::ILocalLight | ローカルライトインターフェース
C Mix::Scene::IPointLight | ポイントライトインターフェース
C Mix::Scene::ISpotLight | スポットライトインターフェース
C Mix::Scene::ILightShaftsCaster | ライトシャフトキャスターインターフェース
►C Mix::Scene::INode | ノードインターフェース
C Mix::Scene::IActorNode | アクターノードインターフェース
C Mix::Scene::ISkyDome | スカイドームインターフェース
C Mix::Scene::IWaterPool | ウォータープールインターフェース
C Mix::Scene::IWaterPoolContext | ウォータープールコンテキストインターフェース
►C Mix::Sound::IDevice | デバイスインターフェース
C Mix::Sound::IController | サウンドコントローラーインターフェース
C Mix::Sound::IEmitter | エミッターインターフェース
C Mix::Sound::IListener | リスナーインターフェース
C Mix::Sound::IManager | サウンドマネージャーインターフェース
C Mix::Scene::RENDERER_CONFIG | レンダラー設定構造体
C Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG | レンダラー : 八分木設定構造体
C Mix::Scene::IActorListener::RT_APPLY_EVENT_ARGS | ルートトランスフォーム : 適用イベントデータ構造体
C Mix::Scene::IActorListener::RT_SPACE_EVENT_ARGS | ルートトランスフォーム : 空間イベントデータ構造体
C Mix::Memory::SECTION_INFO | セクション情報構造体
C Mix::Graphics::SHADER_MACRO | シェーダーマクロ構造体
C Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS | シャドウマッピング設定構造体
C Mix::Geometry::Sphere | 球クラス
C Mix::Scene::IScatterParticle::STATE | ステート構造体
C Mix::Scene::IActorModel::STATE | ステート構造体
C Mix::Scene::ILeavingParticle::STATE | ステート構造体
C Mix::Memory::STLAllocator< ST, T > | STL アロケータテンプレートクラス
C Mix::StringA | 文字列クラス( マルチバイト )
C Mix::StringW | 文字列クラス( ユニコード )
C Mix::Scene::ISkyDome::SUN_LIGHT | サンライト構造体
C Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SUSPENSION | サスペンション構造体
C Mix::Dynamics::TEST_LOCAL_RESULT | ローカルの交差判定結果構造体
C Mix::Scene::IDynamicsWorld::TEST_RESULT | テスト結果構造体
C Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT | テスト結果構造体
►C Mix::Dynamics::IWorld::TestCallback | テストコールバッククラス
C Mix::Dynamics::IWorld::TestWithoutSelfCallback | テストコールバッククラス(自身を除外)
►C Mix::Scene::IDynamicsWorld::TestCallback | テストコールバッククラス
C Mix::Scene::IDynamicsWorld::TestWithoutSelfCallback | テストコールバッククラス(自身を除外)
C Mix::Timer | タイマークラス
C Mix::Dynamics::IVehicleWheel::TIRE | タイヤ構造体
C Mix::Scene::IPlanter::UNIT | ユニット構造体
C Mix::Vector2 | 2次元浮動小数点ベクトルクラス
C Mix::Vector3 | 3次元浮動小数点ベクトルクラス
C Mix::Vector4 | 4次元浮動小数点ベクトルクラス
C Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC | ビハイクルホイール構造体
C Mix::Graphics::VERTEX_ELEMENT | バーテックスエレメント構造体
C Mix::Scene::ICamera::VIGNETTE_SETTINGS | ヴィネット設定構造体
C Mix::Scene::ICamera::VISIBILITY_SETTINGS | 視界設定構造体
C Mix::Scene::IWaterPool::VISUAL_PARAM | 表示パラメータ構造体
C Mix::Parallel::WORK | ワーク構造体
C Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG | ワールド設定構造体