ランタイム: Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT Struct Reference

テスト結果構造体 More...

`#include <IWorld.h>`

Collaboration diagram for Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT:
[legend]

## Public Attributes

Mix::Dynamics::IObject * | pObject
| ヒットしたオブジェクトを表す Mix::Dynamics::IObject インターフェースのポインタ More...
Int32 | partIndex
| ヒットしたパートインデックス More...
Int32 | polygonIndex
| ヒットしたポリゴンインデックス More...
Mix::Vector3 | worldPos
| ヒットした位置のワールド座標 More...
Mix::Vector3 | worldNormal
| ヒットした位置のワールド法線 More...

## Detailed Description

テスト結果構造体

## Member Data Documentation

Mix::Dynamics::IObject* Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT::pObject

ヒットしたオブジェクトを表す Mix::Dynamics::IObject インターフェースのポインタ

Int32 Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT::partIndex

ヒットしたパートインデックス

Note
  ヒットしたオブジェクトが Mix::Dynamics::IStaticMesh である場合は、
  オブジェクトを作成する際に渡した Mix::Dynamics::MESH 構造体の配列のインデックスになります。
  それ以外の場合は、常に -1 になります。

Int32 Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT::polygonIndex

ヒットしたポリゴンインデックス

Note
  ヒットしたオブジェクトが Mix::Dynamics::IStaticMesh である場合は、
  オブジェクトを作成する際に渡した Mix::Dynamics::MESH 構造体の配列の partIndex で指定されたパートのポリゴンのインデックスになります。

Mix::Vector3 Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT::worldPos

ヒットした位置のワールド座標

Mix::Vector3 Mix::Dynamics::IWorld::TEST_RESULT::worldNormal

ヒットした位置のワールド法線

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Dynamics/IWorld.h