Basic_CommonInterface

メインメニュー | 共通のインターフェース

メインメニューには基本的な機能がまとめられています。
アイテム

- ファイル

- 新しいプロジェクト

プロジェクトの作成をします。

- プロジェクトを開く

既存のプロジェクトを開きます。

- プロジェクトを保存

プロジェクトを保存、または上書きします。

- プロジェクトのプロパティ

プロジェクトの確認、変更をします。

- 終了

アプリケーションを終了します。

- 表示

- プレビュー
- アウトライナ
- アセット
- プリファレンス
- ログ
- マテリアルエディタ
- モーション マネージャ
- モーション アウトライナ
- モーション エディタ
- フィジクス マネージャ
- フィジクス マテリアル エディタ
- リジッドボディ エディタ

- アクター
- テライン

- シェイプ エディタ
- ジョイント エディタ
- キャラクター エディタ

- ツール

- マテリアルエフェクトパッケージ

- クリーンアップ

モデルなどの削除で参照されずに不要になったエフェクトを削除します。
同時にマテリアルファイル( *.mtl )、モデルファイル( *.mam *.mtm )に対しても変更を加える場合もあるため、 テンプレートのクリーンアップ時の検索ディレクトリは正しく設定しておいてください。
また、この操作は定期的に行ってください。

- リコンパイル

エフェクトのシェーダーをコンパイルしなおします。
Mix が更新されない限り実行する必要はありません。

- ヘルプ

- Model Editor のバージョン情報

アプリケーションのバージョン情報を表示します。

スタイル

メインウィンドウのレイアウトを変更することができます。
マテリアル、モーション、フィジクスとありますが、それぞれに独自のレイアウトを保存することが可能です。※
※ 保存は自動で行われます。