ランタイム: Mix::Scene::IScatterParticle::STATE Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::IScatterParticle::STATE Struct Reference

ステート構造体 More...

`#include <IScatterParticle.h>`

## Public Attributes

UInt32 | unitCount
| ユニット数 More...
UInt32 | unitCapacity
| ユニットのキャパシティ More...
UInt32 | quadCount
| クワッドの数 More...
UInt32 | quadCapacity
| クワッドの数 More...

## Detailed Description

ステート構造体

## Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::unitCount

ユニット数

UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::unitCapacity

ユニットのキャパシティ

UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::quadCount

クワッドの数

UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::quadCapacity

クワッドの数

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Scene/IScatterParticle.h