ランタイム: Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL Struct Reference

デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体 More...

`#include <Common.h>`

## Public Attributes

UInt32 | vCount
| 視界に入っているモデルの数 More...
UInt32 | sCount
| シャドウマッピングを行ったモデルの数 More...
UInt32 | tCount
| 全てのモデルの数 More...
Float32 | vcElapsedTime
| 視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 ) More...
Float32 | cmElapsedTime
| シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 ) More...

## Detailed Description

デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体

## Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vCount

視界に入っているモデルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::sCount

シャドウマッピングを行ったモデルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::tCount

全てのモデルの数

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vcElapsedTime

視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 )

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::cmElapsedTime

シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 )

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h