ランタイム: Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS Struct Reference

ランタイム

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Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS Struct Reference

シャドウマッピング設定構造体 More...

`#include <ICamera.h>`

Collaboration diagram for Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS:
[legend]

## Public Attributes

Float32 | depthBias
| 深度バイアス More...
Float32 | depthSlopeScale
| 深度傾斜のスケール( 0.0f〜1.0f ) More...
Float32 | depthBiasClamp
| 深度バイアスの上限( 0.0f〜1.0f ) More...
Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_PCF_SIZE | pcfSize
| スムージングを行う影の縁(ボーダー)の太さ More...
Mix::Scene::BLUR | blur
| スムージングに使用するブラー More...
Float32 | tint
| 濃淡( 0.0f〜1.0f ) More...

## Detailed Description

シャドウマッピング設定構造体

## Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthBias

深度バイアス

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthSlopeScale

深度傾斜のスケール( 0.0f〜1.0f )

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthBiasClamp

深度バイアスの上限( 0.0f〜1.0f )

Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_PCF_SIZE Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::pcfSize

スムージングを行う影の縁(ボーダー)の太さ

Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::blur

スムージングに使用するブラー

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::tint

濃淡( 0.0f〜1.0f )

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Scene/ICamera.h