ランタイム: Mix/Dynamics/ICylinderShape.h Source File

ランタイム

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ICylinderShape.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9
16 class ICylinderShape : public Mix::Dynamics::IShape
17 {
18 protected:
20 virtual ~ICylinderShape( void ){}
21
22 public:
25 virtual Mix::Dynamics::AXIS_TYPE GetAxis( void ) const = 0;
28 virtual Float32 GetHeight( void ) const = 0;
31 virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
32 };
33
34 }}
Mix::Dynamics::ICylinderShape::GetRadius
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
シリンダーの半径を取得します
Mix::Dynamics::AXIS_TYPE
AXIS_TYPE
軸タイプ列挙定数
Definition: Common.h:1790
Mix::Dynamics::ICylinderShape::GetAxis
virtual Mix::Dynamics::AXIS_TYPE GetAxis(void) const =0
シリンダーの軸を取得します
IShape.h
シェイプインターフェースインクルードファイル
Mix::Dynamics::ICylinderShape::~ICylinderShape
virtual ~ICylinderShape(void)
デストラクタ
Definition: ICylinderShape.h:20
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Mix::Dynamics::ICylinderShape
シリンダーシェイプインターフェース
Definition: ICylinderShape.h:16
Float32
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Mix::Dynamics::ICylinderShape::GetHeight
virtual Float32 GetHeight(void) const =0
シリンダーの高さを取得します
Mix::Dynamics::IShape
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16