ランタイム: Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT Struct Reference

ランタイム

- Main Page
- Related Pages
- Namespaces
- Classes
- Files

- Class List
- Class Hierarchy
- Class Members

Public Attributes | List of all members
Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT Struct Reference

接触ポイント構造体 More...

`#include <Common.h>`

Collaboration diagram for Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT:
[legend]

## Public Attributes

Mix::Vector3 | localPositionA
| 自身 : 接触ポイントのローカル座標 More...
Mix::Vector3 | localPositionB
| 相手 : 接触ポイントのローカル座標 More...
Mix::Vector3 | worldPositionA
| 共通 : 接触ポイントのワールド座標 More...
Mix::Vector3 | worldPositionB
| 共通 : 接触ポイントのワールド座標 More...
Mix::Vector3 | worldNormalB
| 相手 : 接触ポイントのワールド法線 More...
Float32 | penetrationB
| 接触ポイントの距離( めり込んでいる場合は、負の値になります ) More...
Mix::Dynamics::MATERIAL | materialA
| 自身 : 接触ポイントのマテリアル More...
Mix::Dynamics::MATERIAL | materialB
| 相手 : 接触ポイントのマテリアル More...
Float32 | impulse
| 接触ポイントに適用された撃力 More...

## Detailed Description

接触ポイント構造体

## Member Data Documentation

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::localPositionA

自身 : 接触ポイントのローカル座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::localPositionB

相手 : 接触ポイントのローカル座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldPositionA

共通 : 接触ポイントのワールド座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldPositionB

共通 : 接触ポイントのワールド座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldNormalB

相手 : 接触ポイントのワールド法線

Float32 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::penetrationB

接触ポイントの距離( めり込んでいる場合は、負の値になります )

Mix::Dynamics::MATERIAL Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::materialA

自身 : 接触ポイントのマテリアル

Mix::Dynamics::MATERIAL Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::materialB

相手 : 接触ポイントのマテリアル

Float32 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::impulse

接触ポイントに適用された撃力

The documentation for this struct was generated from the following file:

- Mix/Common.h