ランタイム: Mix/Dynamics/IConeShape.h Source File

ランタイム

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IConeShape.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9
13 class IConeShape : public Mix::Dynamics::IShape
14 {
15 protected:
17 virtual ~IConeShape( void ){}
18
19 public:
22 virtual Float32 GetAxisLength( void ) const = 0;
25 virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
26 };
27
28 }}
IShape.h
シェイプインターフェースインクルードファイル
Mix::Dynamics::IConeShape
コーンシェイプインターフェース
Definition: IConeShape.h:13
Mix::Dynamics::IConeShape::~IConeShape
virtual ~IConeShape(void)
デストラクタ
Definition: IConeShape.h:17
Mix::Dynamics::IConeShape::GetRadius
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
コーンの半径を取得します
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Mix::Dynamics::IConeShape::GetAxisLength
virtual Float32 GetAxisLength(void) const =0
コーンの軸の長さを取得します
Float32
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Mix::Dynamics::IShape
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16