ランタイム: Mix/Scene/ILight.h Source File

ランタイム

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ILight.h
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1 #pragma once
2
5
6 #include "Mix/Scene/IRendererObject.h"
7
8 namespace Mix{ namespace Scene{
9
12 class ILight : public Mix::Scene::IRendererObject
13 {
14 protected:
16 virtual ~ILight( void ){}
17
18 public:
21 virtual Boolean IsEnabled( void ) const = 0;
24 virtual void SetEnabled( Boolean state ) = 0;
25 };
26
27 }}
Mix::Scene::IRendererObject
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
Definition: IRendererObject.h:12
Mix
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
IRendererObject.h
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
Mix::Scene::ILight::IsEnabled
virtual Boolean IsEnabled(void) const =0
有効かどうかを確認します
Mix::Scene::ILight::~ILight
virtual ~ILight(void)
デストラクタ
Definition: ILight.h:16
Mix::Scene::ILight
ライトインターフェース
Definition: ILight.h:12
Boolean
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
Mix::Scene::ILight::SetEnabled
virtual void SetEnabled(Boolean state)=0
有効にするかどうかを設定します